加油!~
这种环境下,不随波逐流挺难的,加油。
可恶,这样的话,感觉被噶韭菜了。
业务吧,业务包括代码能力我 + 自动化经验 + 性能 + 管理能力
除了一个 UI 自动化还有接口测试/压测的话,以外似乎没有什么比较有价值的可以做的东西了。
是的,leetcode 的 hot 或经典,大概就是 100~150 道刷完就行,剩下的看天意了。
嗯,上班一个月了。
可以的,但是最近上班可能没那么空。周末有空可以分享下,主要是面试时间太久了,复盘写的话,之前有写过,非常耽误时间,可以的话,我可以直接跟你聊,大概面哪些内容,考察点之类的,还有就是大概几面,多久给回复,这种基本的信息。如果你需要的话,非常欢迎骚扰。
入职了。
gap 差不多 5 个多月,找工作 2 个月,3 个月玩儿。
交叉测试,最终结果不是会产生新的用例补充到用例中么?因此可以给该阶段补充用例打标签,分别出当前的补充的用例么?漏测的也会补充进去,也打标签,这样的话,一份相对比较完整的用例就出来了,有自己写的,交叉补充进去的,漏测的,比例肯定也不一样,一定程度上能反应这位同学自己写的时候是否偷懒,优秀,另外因为交叉的时候用例补充这块儿同学做了比较多的工作和努力,给予一定绩效上的奖励和关注,就是个良性的行为,大概就是这样,另外项目的熟悉程度,每个人理解程度都不一样,这个一般就是你上面说的那种扯皮的行为,如果内部大家都不是和和气气的去沟通而是去扯皮,我认为交叉的意义就不大了,因为这样的产出结果其实并不好,可以摒弃掉,这个跟人强相关。
大概理解你的需求了,向本地验证一些兼容问题,但是奈何没有设备,我觉得你可以按照以下的方案调研一下:
使用对应的系统模拟器:
Android 设备模拟器:Android Studio 自带的均可,形式如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/33029724
iOS 设备模拟器:Xcode 自带的,形式如下:https://zhuanlan.zhihu.com/p/521788461
需要调研是否真的与真实机器存在较大差异,差异不大的话,可以代替真机使用,后续就不会受到该问题困扰,另外不支持对应设备的话,两个工具都支持补丁扩展的,要多查自己解决下;
希望对你有帮助。
是的,这个节点,找工作难,而且改行成本更高了,所以相应的年轻人的职业规划,树立的越早,越清晰越好,以后市场只会越来越糟。一个萝卜一个坑。
欧克。
欧克,可以,欢迎。
OK,可以的。
个人建议:
黑盒到比较高的水平后,在业务上继续深造到小的业务管理上,怎么判断你的黑盒到了一个比较高的水平了,可以私聊沟通下,因为还挺多的。
后续真想学其他的加分技能的话,非常推荐通过项目去驱动会学的很快,主动揽预研的活儿然后给自己定 KPI,自己定最好,这样成长个一两年,你想懂得少都挺难。
嗯,我也有被问到:
1、专项工具使用,工具很多,看你用到什么程度,perfdog,systrace, inspector,peretto 等等,用的多会分析就是优势;
2、专项分析能力,会分析加载场景设计是否存在异常,性能热点问题,竞品分析【也用的很多】等分析场景以及实际解决能力;
3、专项扩展,跟自动化挂钩的,版本迭代以及效果的扩展有做的话更好了;
大概就这些。
通过面试,面试顺位是底到高过来的,反问的时候会侧面了解面试官的用人需求或者预期定位,前面面试的同学要求管理其次,业务优先,后面顺位的要求管理优先,业务其次,大概这样,是反的。所以应该是没对齐。最后的拒信也是希望招聘管理能力强为由拒绝。
面试没有的话,可能是在简历或者招聘方这边的争取力度上不太够,润一润简历,自己也总结一下,针对性的修改简历,比如性能,就突出性能相关的,如果是硬性指标上比如学历,大厂背景这种必须要求,确实就没办法了, 我简历的通过率也不高,全是熬时间熬出来的,比较快给反馈的没两家,基本都是一周,或者一个月以上那种才给反馈的。确实人太多了,企业挑花了眼。之前我捞市场简历的时候也是,2 个 hc,一周要处理上百份简历安排是否面试,这还是 HR 已经通过关键字过滤掉了绝大部分简历的情况下,所以针对性的简历修改很重要,后续的跟进以及自我销售也很重要,字节的面试就是这样来的,毕竟完全不相关的两条线,给了面试机会。因为 HR 在简历筛选时一般不会过多关注内容,他们是看匹配度的。
是的,游戏测试,现在的话,应该游→软,软→游都不太好转,以前的话 ,好转的。
游戏测试的技术,简而言之的话:
了解些引擎知识,游戏的黑盒测试能力比较好,能独立负责某个系统或者战斗模块,【会比软件测试得业务场景复杂,但是理解起来会比较简单,软测是业务场景有部分可能比较简单,但是上手得话会有门槛儿,毕竟软件测试类型比较多,电商,云,小游戏,直播,短视频之类的,所以可能差异性强一些,游戏也分类型,但是技术基本上是通用的,技术实现还有设计上存在差异】,懂脚本的话加分项,脚本语言不限制一般,差不多就能胜任游戏测试这个岗位了。
剩下得跟软件测试得成长路线基本是一致得,只不过差别在游戏得侧重点一般在客户端,软件在后端,难度也存在差异,其他基本可以互相套。大概就这些。希望对你有帮助。
客气。
社招的话,应该不看吧,统本够用的,专科可能比较受限,如果你有亮眼的项目经验或者技术栈,会有面试的,另外的话,多投递,多找 HR,多聊,我是一个岗位会找到对应的招聘方,把自己的优势发给他们,让他们综合评估下,合适的话,会打电话过来的。
没啥厉害的,运气成分。还有就是一直不断的骚扰他们的招聘方就可以。