不错,好文!~
嗯嗯,是其中的一种,话粗理不粗,前者可以归类后面因为表现差异化明显所以并不能划为一类,不然也不会存在所谓的游戏测试了,那都可以叫软件测试了。差异化比较明显,才把游戏这块独立出来了。
啊,哈哈 确实写的没条理性
从这个老哥身上看到了我的影子,这不就是我么?半年 50 家还好。
vx:frey0521
可以的,直接加我 V 就可以,我拉你。
谦虚的大佬,哈哈
嗯嗯,谢大佬,是的,有条件的可以进行埋点,甚至定制化的去做用户画像,但是该手段作为初期投入,落地周期较长,所以未列在文章里,谢大佬的提醒!~
可以通过 vx 去添加,我拉你。老哥
黄少,给我冲!~
哎呦,你也蛮 * 奥!~
年后再面面试试看,哈哈
who are you ? 为啥你会知道?牛客的嘛?
好的,谢谢大佬,受教了,这边按我的理解init确实跟 C# 的构造函数方式基本一致,而构造函数更多的作用就是用来初始化数据的,因此我就直接命名初始化函数了,方便理解,尽可能避免专业名词。上面这块内容我记下了,学到了,大佬!~
哈哈,讲究人!~
谢谢了。
加我 v,最近比较忙,没来得及更新帖子,我把你拉群里,兄弟,frey0521
大佬牛逼,么么叽!~ 迷弟来了
开心呀,同是 5t5,哈哈
好诱人的岗位啊,羡慕!~
算是我自己创建的一个关注我的老哥们而搞得群, 用来沟通测试项技术栈的东西,也可以沟通平时工作中的一个群,刚创建没几天,嘿嘿
老铁可以多看,有什么问题或者建议可以跟大家沟通,不要为了踩而踩哈,我们是一起进步的!~
妥妥的第一啊!~太快了,i 了 i 了