游戏测试我也不太不建议。
确实游戏测试的技能在整个通用的业务测试领域中属于比较专的区域,不是说会了那些技能后无法迁移,而是那些技能较多在常规业务上用不上,以后跳槽改领域会有更高的适应和学习成本。(身边就有合作的同事经历了这种痛苦,工作习惯上就存在差异)。
另外,游戏团队的产运研节奏和常规业务也有一些差异,按经验来说一般游戏的版本周期会明显更长,更长的版本周期意味着更少的反馈,对应下来数据分析和改进落实或许更难做。和其他业务动不动一周两周一个版本的,在流程上应该是存在不少差异。
京东和字节可以随便挑,能去字节优先字节,因为字节出来去京东容易,京东出来去字节不一定容易(纯属个人观点,请轻喷)。
第一份工作建议 2 年起步,1 年太短了啥也不会。
注意作者是在其他大厂,一般大厂都要重新做一套很正常,也可能存在数据安全和内部研发系统配套的考虑
I think 不靠谱,如果工作年限不长,不要认为以某项单点的技能特长为主,奔着特长去找匹配的工作。
比如这类专门性能测试岗位,我猜测进去后,多数是用公司内部压测平台做完全重复的工作,一来你没法使用外界认可的普遍方案,二来你估计也没有精力去深入理解压测的技术方案和领域知识,长期不会让有更好的职业发展。
我的观点是奔着大公司、发展好的方向去求职,提升综合业务能力来摸到更复杂的业务。现实我们的技能成长,往往是工作中业务到了一定复杂度,需要你做 xx 事情你才有机会深入了解并做好。有了更大的平台,你才有更大的空间。
有,想看就看,有时一个 bug 直接拿着研发的代码过去打脸
好像也没有什么其他的选择了吧?
我:不忙
领导:过来会议室 xxx 聊一下
我:尿了一地
总结:
越聪明的人,上面的循环就走得越少,我是比较笨的人,幸好老板也耐得住我犯错😂。
看衰经济选 3 个月,看好经济选 12 个月
很多现成的开源 vue 项目模板,就着模板现学 vue,简单改改其实也能将就着用了。
我觉得是真没必要话很大力气系统学习训练,能达成目的就行。
随便加,备注一下来源就好。有什么想问的问题,只要不涉及个人隐私都可以随便问
社区里应该有很多工作了七八年以上的,有想过后来应该怎么做吗? 真的会在 30 多岁被裁员后,一蹶不振吗?
我刚好要 30,刚好工作 7 年多,有想过后来怎么做吗?有计划,但并不明确而且有一些前提条件还没满足,被我一拖再拖。对于咱们这种自律和执行力不咋样的普通人来说,拖延是常态,和惰性抗争是常态吧。有一个模糊的计划,而且自己能执行下来,已经算很不错了。认清自己的平庸是我今年学明白的道理。
【真的会在 30 多岁被裁员后,一蹶不振吗?】没经历裁员,但是已经理解了,自己是否被裁,其实和能力没有绝对的关系,如果是跟着大伙被一起裁掉,应该归因于选择错误或运气不好。至于会不会单独裁我自己,我目前感觉不会,因为自己身上多少还有些其他同事不太及我的竞争力。但假如我真的被裁,找工作应该不难,大不了就降薪平薪咯?有手有脚有技能,我不打算一味去内耗这个问题。
面试官有没有可能只是一个干活小蚂蚁,而不是领导
我很质疑这种形式的有效性,不要被这一次面试的形式带偏,他可能只是想考察你对细节问题的感知和测试思维框架,去增强这些就好了。
他这么来搞面试,本身就是他自己没准备好,乱搞。
确实可以这么去解读,但是我觉得有更多更好的问题可以替代它。这个问题真的就不痛不痒,还不如问【你的前同事或前领导如何评价你的优缺点】来得更好
作为面试官,我觉得这个问题是浪费时间,完全没有可信的信息量
这个号挺朴实无华的,不像其他大厂净搞些看不太懂的高大上
中间有两期(一个月时间)忘记发了
开局一张图,经历全靠猜
sorry,文档链接忘记开权限,可以进去链接中自助。
我猜测是 4k~6k 区间,刚毕业的话可能就 2~3k?
哈哈哈哈笑麻,我相信潮汕有的概率要高于湛江,有肯定是有,还要求去到 1w 不仅要能力强估计还得走关系
首先湛江有没有软件测试岗位都不好说 @Rikasai 大佬估计有些了解
如果工作让自己不开心,那就尝试在生活中让自己开心点~
要找到一份让自己满意的工作其实很难,无论是薪资、职责、内容、领导等,尽人事听天命吧。
有时很羡慕网上大佬和身边的朋友,他们成长很快,收入也很高,做事很专注,履历很闪光。深入看一下,除了别人本身能力过硬外,在环境上多杀也比自己更有优势。接受自己的平庸,和自己和好,是咱们奔三人士的重点事项
看完 3 楼和 15 楼的答案后若有所思:
对的,字节做 UI 自动化的就是从腾讯过来的人,就是 QTA 做封装和二次开发。
也算能用,解决特定场景下的问题也管用,但是无法铺量,还没见过哪个业务可以大批量用这些 UI 自动化,基本上都是给自己维护死。