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共有 242 个讨论主题
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游戏测试
Party Animals 游戏制作团队正在组建测试团队!急召测试 lead,QA,测试开发工程师
RecreateGames
• 发布于
2021年09月03日
游戏测试
新手提问关于游戏测试的一些问题
makeshitangry
• 最后由
JarvanRookie
回复于
2021年06月26日
11
游戏测试
Unity 性能优化系列—加载与资源管理
侑虎科技
• 发布于
2021年06月09日
游戏测试
【测试工具】配置表全局搜索
特尔斯特
• 最后由
斯派克
回复于
2021年10月12日
2
游戏测试
如何通过 UWA Pipeline 来搭建工业级的研发流水线
侑虎科技
• 发布于
2021年05月26日
游戏测试
UWA 学堂|渲染模块知识 Tree 汇总
侑虎科技
• 发布于
2021年05月17日
游戏测试
新功能 | 如何快速定位你的卡顿
侑虎科技
• 发布于
2021年05月17日
游戏测试
【测试工具】配置表检查的另一种思路
特尔斯特
• 最后由
千奇百怪果冻冻
回复于
2022年11月16日
5
游戏测试
Unity 性能优化系列—渲染模块
侑虎科技
• 发布于
2021年04月28日
游戏测试
大世界树木阴影方案集合
侑虎科技
• 发布于
2021年04月26日
游戏测试
Lua 优化—写得一手好代码
侑虎科技
• 发布于
2021年04月26日
游戏测试
【测试工具】用 pytest 实现配置表自动化检查(三)检查逻辑 ConfigCheck
特尔斯特
• 最后由
特尔斯特
回复于
2022年01月04日
3
游戏测试
Lua 优化——认识局部变量中的常见陷阱
侑虎科技
• 发布于
2021年04月21日
游戏测试
助力工业级研发—UWA Pipeline 正式上线
侑虎科技
• 发布于
2021年04月14日
游戏测试
Lua 优化:破解全局变量的使用困局
侑虎科技
• 发布于
2021年04月12日
游戏测试
C# 代码优化:斩断伸向堆内存的 “黑手”
侑虎科技
• 发布于
2021年04月07日
游戏测试
C# 代码优化:拯救你的 CPU 耗时
侑虎科技
• 发布于
2021年04月07日
游戏测试
【游戏协议安全测试】分享、探讨和总结
水山
• 最后由
lanhai99
回复于
2022年08月05日
11
游戏测试
【自动化测试】网易 AirTest 和腾讯 GAutomator 的对比(三)
特尔斯特
• 最后由
JarvanRookie
回复于
2021年06月26日
1
游戏测试
像崩三和战双那样的 3d 游戏新出角色怎么能快速测试角色在系统以及战斗中表现
不加班的人
• 最后由
Henry
回复于
2021年03月29日
6
游戏测试
场景检测:面片、光影和物理属性
侑虎科技
• 发布于
2021年03月24日
游戏测试
【测试工具】用 pytest 实现配置表自动化检查(二)框架和 XlsxReader
特尔斯特
• 最后由
Sherwin
回复于
2021年11月19日
6
游戏测试
【测试工具】用 pytest 实现配置表自动化检查(一)序
特尔斯特
• 最后由
特尔斯特
回复于
2022年01月04日
5
游戏测试
打造工业级研发流水线,UWA Pipeline 内测申请中!
侑虎科技
• 发布于
2021年03月17日
游戏测试
用服务器模拟大量的可渲染每帧图片的游戏客户端(1000+),用于给 AI 学习编写游戏 UI 自动化脚本,这样的服务器集群成本大概多少呢?
喵喵喵
• 最后由
skottZy
回复于
2021年04月20日
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adb devices 可以获取设备列表及设备状态:1,程序异常退出,uncaused exception。2,程序强制关闭,Force Closed (简称FC)。3,程序无响应,Application No Response(简称ANR),一般主线程超过5秒没有处理就会ANR。4,手动生成 。分析方法:1,如果是ANR问题,则搜索“ANR”关键词 。 快速定位到关键事件信息。2,如果是ForceClosed和其它异常退出信息,则搜索"Fatal" 关键词,快速定位到关键事件信息 。3,定位到关键事件信息后, 如果信息不够明确的,再去搜索应用程序包的虚拟机信息,查看具体的进程和线程跟踪的日志,来定位到代码。
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