假设游戏是移动端卡牌类型,在游戏开发的过程中,测试会说是分别对游戏中的各个部分内容进行测试么,例如说 充值、任务、玩法计算等等,但游戏的话,是客户端和后台应该不会是同个开发搞,卡牌类型的游戏感觉应该会把主要的游戏逻辑都放在后台,那么测试这时是会说 先测前台,然后自己 mock 数据,然后抓包改包这样么。然后后台的测试就自己去构造请求测试。然后无问题后,前后端集成后再做总的一个测试么。之前没怎么接触过游戏开发,只碰过一些 web 开发,工作只有一段实习的互联网经验,现在待入职状态,下下个月就要入职了,想提前补补做下装备。希望各位游戏测试前辈多多指教下 游戏测试流程或者说游戏测试工作的展开。谢谢各位大哥大姐