• 浅谈自动化用例设计 at November 12, 2019

    这种基础的实用只是对我的测试自动化工作的开展,真是受益良多啊,少了很多弯路。
    不过我做游戏的,一般大家都是UI自动化的~少有单元和接口自动化

  • 做测试,你后悔过吗? at November 12, 2019

    记得之前有调查显示 ,选择工作后,至少80%的人都后悔。但对我来说,起码这份薪资还不算太差。

  • 膜拜大佬,希望可以做次手游自动化分享呀~

  • 给力~

  • 借楼吐槽,现在很多金融类的,尤其是银行app啊,跟商业化APP真没的比啊,都很卡,点击一下半天才有反应~后来咨询一个某大型银行软件开发的朋友,说‘觉得卡’其实是因为APP在做校验,是在等待校验结果~等待校验的时候也不给客户个反馈,我还以为卡了呢。

  • 看到有了~~

  • 这个题目应该是在考察你工作总结以及全局性思考能力,测试是讲究方法论的。

    我招聘的时候 ,如果对方是面试测试主管的位置,我会问“给你一个手游,如何测试”。这个就跟上面胖虎所说的类似,就是考察“总结+工作思路”

  • 首先感谢大佬写了这么多🙏 ,目前我都是自己摸索,所以异常艰难,想系统的学习关于白盒测试、自动化测试、测试开发等等内容。

    想继续跟大佬请教下,我目前有2个困惑:
    1、我想对游戏有系统性的认知,这个主要是说程序技术向的,举例说明:协议通信、数据库这些知识,有什么好的学习途径么(比如看书,具体是那些书,如果是看网课,具体是什么网课,自己看了一些,想少走一点弯路)?目前我自己在看廖雪峰mysql,还买了本图解TCP/IP。

    2、我是想做持续集成,所以我首先做了自动化测试(主要针对冒烟,过程艰难啊),目前是用python+airtest,不知道大佬有没有成熟的,实践过比较好的框架等?

  • 功能测试有框架吗? at October 08, 2019

    功能测试框架,应该指的是功能测试通用用例,固定的一些内容都可以套进去,输出测试用例。

  • 谢谢大佬,我去研究一下。

猫奴