• 谢谢各位大佬的回答

  • 谢谢大佬解疑。我想再问一波啊就是,公司载员的优先级一般会是这样: 非技术岗>技术岗>行政岗, 测试>开发>运维,这种顺序去裁的么?

  • 补充:不划入的就是 归属于一个部门,而不是归属于工作室

  • 谢谢老哥解答,然后我想问下写用例这一块的话,假设 测试的是 登录的场景,账号密码按钮,在实际写用例的时候真的需要说,去针对各种异常情况的组合然后编写用例么,例如非法字符、长度限制、大小写。。。这些异常情况去分别写一条条测试用例,那这样用例数量应该会很多,登录的场景应该算比较简单的,但真的需要编写这么多条测试用例么?会不会太过繁琐?

  • 大哥,整体的意思是指游戏基本有个主画面那样的么,然后先整体的话,开发那边应该花费比较多的时间,那么开发这段时间,测试是该什么么或者说需要装备什么? 谢谢大哥解答

  • 噢噢好的,谢谢大佬

  • @ 陈恒捷 谢谢老哥回答。我想再问个问题啊,就是做接口测试啊,我自己用的一些工具,例如 postman、fiddler 这些去做。但我在社区里边看别人的一些讨论,总觉得做得不是同种东西,大多数好像都是用一些类似于 httpRunner 这样的框架,然后自己去构造请求,就这样做的好处是便于说实现接口自动化或者 CI 么?我有点无法判断为什么要这么做,是因为这种类型在代码层面可以更好扩展么?新手测试,哪里说得比较搞笑请见谅指正。