游戏测试 Lua 优化——认识局部变量中的常见陷阱

侑虎科技 · 2021年04月21日 · 28 次阅读

在上期《Lua 优化:破解全局变量的使用困局》中,我们以UWA 本地资源检测内相关的规则为依托,针对全局变量为大家介绍了在 Lua 中多种需要关注的使用场景,并结合简单的代码示例进行了直观说明。

本期我们将从 “局部变量” 入手,来分析 Lua 使用时可能发生的各种不合理情况。我们依然会以简单的例子来帮助大家读懂这些规则,力图以浅显易懂的表达,让职场新手或优化萌新能够深入理解。


在 Lua 中,我们会频繁使用到局部变量,但编写时代码的不规范或者逻辑上的疏忽,往往会导致变量未被正确应用:比如相关的变量或者值没有被正确使用和参与运算;又或者某些变量或者值被覆盖。这些不正确、不规范的代码使用就很有可能导致无法预知的错误和资源上的浪费。接下来我们进行具体分析。

1、局部变量相关

1.1 未被使用的局部变量

例如,声明了一个局部变量 bar:

local bar=5 

但之后再没有使用过局部变量 bar。

1.2 未被使用的参数变量

在如下代码中:

function fun(x,y)
    print(x)
end 

函数 fun 有两个参数 x,y。但参数 y 从未被使用过。

1.3 未被使用的循环变量

在如下代码中:

for i=1,100 do
    print("huh")
end 

局部变量 i 从未被使用过。

上述三条规则,都表示代码中有从未被使用的局部变量。

1.4 访问了一个未被设置的局部变量

在如下代码中:

local num
print(num.string) 

局部变量 num 还未被赋值就被访问了,num 还是一个 nil,这样会造成错误。

1.5 设置了一个局部变量,但从未被访问

在如下代码中:

local num=5
num=6 

局部变量 num 有被赋值的操作,但从未被使用过。

1.6 设置了一个参数变量,但从未被访问

在如下代码中:

function fun(num)
    num=6
end 

参数 num 有被赋值的操作,但从未被使用过。

1.7 设置了一个循环变量,但从未被访问

在如下代码中:

for i=1,100 do
    i=2
end 

循环变量 i 有被赋值的操作,但从未被使用过。

上述三条规则,都表示代码中有局部变量被赋值的操作,但从未被使用过。

1.8 更改了一个局部变量,但从未被访问

在如下代码中:

local bar={"aaa"}
bar.dd='ff' 

局部变量 bar 的域 “dd” 被赋值为 “ff”,但局部变量 bar 从未被使用过。表示代码中有局部变量的域发生改变的操作,但该局部变量从未被使用过。


2、值相关

2.1 未被使用的一个局部变量的值

在如下代码中:

local o = 5
print(o)
o=6 

局部变量 o 的值被修改为 6 之后,再未被使用过。

2.2 未被使用的一个参数变量的值

在如下代码中:

function fun(x)
    x=3
    print(x)
end 

参数 x 被赋值为 3,然后被使用(输出)。但参数 x 初始值从未被使用。

2.3 未被使用的一个循环变量的值

在如下代码中:

for index=1,100 do
    index=2
    print(index)
end 

循环变量 index 被赋值为 2,然后被使用(输出)。但循环变量 index 的初始值从未被使用。

2.4 未被使用的一个表文字域的值

在如下代码中:

local bar = {b = 1, b = 2} 

表 bar 中的 Key 为 “b” 的值被覆盖。

2.5 访问未被初始化的局部变量

在如下代码中:

local bar
if condition() 
    bar={}
else
    print(bar) 

else 分支语句中,访问了 bar 这个未初始化的局部变量。

2.6 更改了一个局部变量的值,但从未被访问

在如下代码中:

local function fun(st)
    if not st then
        st = {}
    end
    st.aa=2
end

local num
fun(num)
print(num)
>nil 

程序原本试图当参数 st 为 nil 的时候初始化 st 为一个 table,然后赋值。但实际上类似于值传递,参数 st 依然是 nil,即局部变量 num 依然是 nil。所以第三行的参数 st 初始化的值,从未被访问过。

2.7 更改了一个未被初始化的局部变量

在如下代码中:

local bar
bar.a=2
bar={} 

局部变量 b 在第三行进行初始化操作,而第二行还未初始化的局部变量 b 进行了修改。


3、与覆盖行为相关

3.1 重定义了一个局部变量

在如下代码中:

local bar={}
local bar={"huh"} 

局部变量 bar 被重定义。

3.2 重定义了一个参数变量

在如下代码中:

function fun(bar)
    local bar={}
end 

局部变量 “bar” 和参数 “bar” 同名。

3.3 重定义了一个循环变量

在如下代码中:

for i=1,100 do 
    local i={}
end 

循环变量 “i” 和局部变量 “i” 同名。

3.4 覆盖了一个局部变量

在如下代码中:

local bar
for i=1,100 do
    local bar={}
end 

在循环语句这段作用域内定义了一个局部变量 “bar”,覆盖了作用域外的同名局部变量 “bar”。

3.5 覆盖了一个参数变量

在如下代码中:

function fun(x)
    if condition() then
        local x={}
        print(x)
    else
        print(x)
    end
end 

在 if 分支的作用域中,局部变量 x 覆盖了同名参数 x。

3.6 覆盖了一个循环变量

在如下代码中:

for i=1,100 do
    if condition() then
        local i={"huh"}
        print(i)
    else
        print(i)
end 

在 if 分支的作用域中,局部变量 x 覆盖了同名循环变量 x。

3.7 覆盖了一个上值

在如下代码中:

local bar
function fun()
    local bar={}
end 

在函数 fun 的作用域中,局部变量 “bar” 覆盖了同名上值 “bar”。

3.8 覆盖了一个上值参数

在如下代码中:

function fun(bar)
    local function fun2()
        local bar={}
    end
    return fun2
end 

在 fun2 函数作用域中,局部变量 “bar” 覆盖了同名上值参数 “bar”。

3.9 覆盖了一个上值循环变量

在如下代码中:

for index=1,100 do
    local function fun()
        local index={}
    end
end 

在函数 fun 作用域中,局部变量 “index” 覆盖了同名上值循环参数 “index”。


希望以上这些简单的示例能在实际的开发过程中为大家带来帮助,从而最大程度上避开这些在使用 Lua 时会遇到的问题。同时,也欢迎大家来使用 UWA 推出的本地资源检测服务,可帮助大家尽早对项目建立科学的检测规范。

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