flowcanvas 不懂, 对于新角色说下我们的
如果这个新角色的技能类型之前别的角色已经上过, 那可以相对简单些, 以检查配置文件为主, 这个 flowcanvas 感觉也像是一种配置, 如果测试也有权限查看, 不妨就学习下, 肯定能提高测试效率, 更容易发现问题
如果是一个全新的角色, 包括新技能, 新特性, 新机制等, 那就会复杂很多, 除了新技能本身的测试, 还要考虑和之前所有已有技能类型是否有关联影响, 也包括装备特性, 玩法等等. 可考虑先把所有类型都列举出来, 逐一考虑是否有关联, 有影响
对于新角色的强度方面, 是否过强或过弱, 我们是定了个类似评分的规则, 比如都以满级满强化, 穿上最适合角色的装备, 总之尽量统一条件, 技能对于战力的影响, 进行尽量合适的一个折算, 战力浮动比较大的, 可考虑计算最大最小值, 取平均等等