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游戏测试
共有 232 个讨论主题
游戏测试中无法细分出去的文章可以放在这里。
游戏测试
多线程统计 | GOT Online 新功能上线
侑虎科技
• 发布于
2021年01月13日
游戏测试
测试需要连接外网,这种情况下如何模拟弱网测试
你有用户名007
• 最后由
李休想
回复于
2022年03月09日
10
游戏测试
Prefab 优化:向预制体打出最有效的组合拳
侑虎科技
• 发布于
2020年12月16日
游戏测试
场景检测:雾效、Canvas 和碰撞体
侑虎科技
• 发布于
2021年01月06日
游戏测试
特效优化:发现绚丽背后的质朴
侑虎科技
• 发布于
2020年12月28日
游戏测试
我们是做游戏发行 (代理游戏),调游戏内部接口需要研发提供凭证,研发不给怎么办?
布吉岛
• 最后由
beiank
回复于
2021年06月11日
3
游戏测试
python 编写游戏测试机器人客户端 (一)
A_Jian
• 最后由
goodpassion
回复于
2021年01月28日
4
游戏测试
请教一下游戏中的单元测试怎么做?
孤心修剑
• 最后由
Thirty-Thirty
回复于
2020年12月10日
2
游戏测试
python 编写游戏测试机器人客户端 (四)
A_Jian
• 最后由
A_Jian
回复于
2020年12月10日
2
游戏测试
python 编写游戏测试机器人客户端 (三)
A_Jian
• 发布于
2020年12月08日
游戏测试
python 编写游戏测试机器人客户端 (二)
A_Jian
• 发布于
2020年12月08日
游戏测试
想请问下游戏测试行业的大佬,游戏测试开发,可以做些什么来帮助测试团队提升输出质量与效率呢
漆黑小牙牙
• 最后由
WiKing
回复于
2021年03月29日
1
游戏测试
关于动态配置表检查工具 (讨论帖)
陈子昂
• 最后由
特尔斯特
回复于
2021年02月24日
3
游戏测试
关于 Unity 游戏的性能参数的标准是怎么制定的?
小小工具人
• 发布于
2020年12月03日
游戏测试
纹理优化:让你的纹理也 “瘦” 下来
侑虎科技
• 发布于
2020年11月04日
游戏测试
想请问下游戏测试行业的大佬,游戏测试开发,除了我下面提到的,还可以做些什么来帮助测试团队提升输出质量与效率呢
水山
• 最后由
chill
回复于
2023年02月26日
62
游戏测试
移动端游戏测试一些问答
陈子昂
• 最后由
XXXLI
回复于
2020年11月11日
1
游戏测试
字节游戏测试 (外包岗位)
XXXLI
• 最后由 匿名 回复于
2020年11月10日
9
游戏测试
近期前端性能测试采坑总结
活在当下
• 发布于
2020年11月06日
游戏测试
游戏自动化类型和方向
陈子昂
• 发布于
2020年11月06日
游戏测试
从零开始玩转 PerfDogService---------Demo 解析篇
不二
• 最后由
剪烛
回复于
2020年10月25日
1
游戏测试
从零开始玩转 PerfDogService---------初探篇
不二
• 发布于
2020年10月16日
游戏测试
游戏测试人员如何提升自己的技术水平?
往事随风
• 最后由
混泥土瞬间移动工程师
回复于
2020年09月14日
7
游戏测试
手游前端性能测试 (游戏)
黑子
• 最后由
zxl985
回复于
2022年03月16日
2
游戏测试
请问一下外挂防御是 QA 的工作还是产品策划的工作呢
pronuo
• 最后由
JarvanRookie
回复于
2020年08月30日
4
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这里是来自阿里巴巴的小屁同学,小P, PTS的P。PTS(Performance Test Service)是阿里云上一款专业级性能压测产品,产品背后是一个优秀的强悍的团队。团队同学在阿里内部深耕数年,历经多次双十一的洗礼;同时近几年在产品商业化过程中,接触了除电商以外各种行业压测,对性能压测有了深且广的理解。本专栏旨在提供一个交流窗口,大家来看一看当今各行各业的老铁们都是怎么进行性能压测的。
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