游戏测试 关于 Unity 游戏的性能参数的标准是怎么制定的?

小小工具人 · 2020年12月03日 · 1483 次阅读

最近在研究关于 Unity 客户端性能分析的东西,用到工具类像 perfdog 的参数都是比较总结性的,想定位到具体的热点函数和组件,用 unity 自带的性能分析功能 profiler 来看的话,参数很多 ,想问下大佬们哪些参数是需要重点关注的,哪些参数可以忽略;另外就是这些参数的异常标准一般是怎么去判断和指定的

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