游戏测试 想请问下游戏测试行业的大佬,游戏测试开发,可以做些什么来帮助测试团队提升输出质量与效率呢

漆黑小牙牙 · 2020年12月08日 · 最后由 WiKing 回复于 2021年03月29日 · 3121 次阅读

背景:
虚幻 4 引擎.C++ 项目
1.项目无接口概念
2.Devops 各类覆盖率指标均不适用
3.数据转化,数据流是 Revit->DataSmith->PAK 客户端是 UE4 编译出的 exe
4.技术栈跨度大 python,C#,C++ 均有
5.单测、自动化测试高度集成虚幻 4 的 IDE

除了功能测试点点点外,目前做了自动化打包,统一版本管理,其他方向真的不知道还可以做些什么。希望各位大佬出出主意.谢谢

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静态代码检查、UI 自动化测试、安全测试、性能测试等等都可以集成到 jenkins 中实现自动化啊

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