我理解框架是整合了一系列工具的“工具”。
对人来说,帮你达到目的的都是工具。
对过程来说,定义一系列行为及规范,并含多种帮你达到目的的工具的,就是框架
所以你管他工具还是框架呢,用就完事儿
有预期就能做。自动化测试,那也是测试,符合一般规律。
数据库插入一条。有强迫症就把去后台管理系统创建爱你编码这个动作封装一遍,在用例执行前执行。
自动化测试从某种意义上来说就是把手工测试的动作用代码描述出来能自己运行。
站会是 Scrum 提的概念吧。
不同项目开站会,扯淡呢,又没有任何交集,你念你的管我屁事,压根儿起不到站会的目的。只能说适合联络下感情,聊天打屁。
随便开就行,取消也可以,你要是项目经理,借此机会了解下大家进度也 ok。
但这并不是 scrum 中的站会。
改库也分情况的,大改还是小改。动不动就改库容易引起新的问题。有其他无侵入方式更好。当然如果就新增条数据,测完还原下就行。
大鹅厂搞的确实好。。。
看什么测试目的,需要根据你们业务情况,自己做判断。
只要能达到测试目的,想改啥改啥
如果改了影响了测试结果,那就是没有达到测试目的啊~
Xenu 推荐
还在研究,哈哈月饼,果然是你,我看 github 上那用户名就猜到了
其实就是关键字封装好,让他们自由组合流程的意思吧?
只能说管理粗暴,没什么水平。你要准备待就适应规则,要么就早做打算。
现在的游戏种类越来越多,爆款越来越少,玩家容忍度越来越低。但是游戏也越来越不好玩了。。。80% 的游戏是为了引诱赚钱做了个游戏,而不是做了个游戏,顺便赚点钱。好多游戏做出来估计就要暴毙。这种如何避免哦~感觉有搏一搏的成分在内
小说都不敢这么写。。。因为写出来太假
无所谓了。怂就完事儿。老板的钱随他怎么发,他开心就好
找个开源项目,自己慢慢搭好。从头到尾测一遍。比快速搭建的效果更佳
嗯,不过我认为游戏类测试比其他软件测试要多一个测试目的,就是延续游戏的生命周期。
这个我觉得是游戏领域测试的核心业务吧。毕竟游戏比起其他软件来说,用户粘性太不稳定了——论玩家的玻璃心
5G 和云游戏出来,应该会对游戏安全有新的定义。
做自动化测试就是为了代替人。把冒烟当自动化测试的目的是做不好自动化测试的。
特别是接口测试,天然适合自动化测试。
覆盖所有测试场景这个描述是不准确也做不到的。应该是覆盖所有正向业务场景,以及你想覆盖的其他异常场景。
看团队规模。
如果你就说一个团,管好自己就行 哈哈哈
什么公司啊,敢暴露出来吗?
内网访问,部署到服务器上即可。挺好用的,和 confluence 结合
实现下 IReporter 接口,加个监听完事儿。
最怕空气突然安静
最怕朋友突然的关心~
最怕回忆突然翻滚绞痛着不平息
最怕突然听到你的消息
鸡汤哪儿都有,朋友车胎被扎了可比较少见,赶紧凑个热闹,拉近下感情。
java 已经吞噬世界了。
【2020,如果能完成自己的目标,就买个 Tesla,奖励自己。】
看着这句话,流下了羡慕的泪水。穷人只配买包辣条奖励自己,比如我这种。。。