灌水 拉瑞安发行总监说 SE 将用 AI 替代 QA 不太明智

狂天 · 2025年11月08日 · 最后由 王稀饭 回复于 2025年11月17日 · 5342 次阅读

拉瑞安和 SE 都是游戏公司,有爱玩游戏的同行们应该知道。
SE 近期宣布公司的大规模 AI 强化应用计划,将公司内部的 QA(质量保证)・除错工作的 70% 部分都要替换成 AI 完成。
我看新闻拉瑞安发行总监点评:QA 部门的员工不论对哪个工作室而言,都是与游戏最相关联的人才,换成 AI 来处理游戏 QA 工作的想法是愚蠢的,虽然想当然的以为 AI 能够处理,但实际上是不可能的。QA 部门的工作原本就不是能够轻松取代的工作,个人认为从事 QA 工作的员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的 “业界的跃龙门”。

我是不知道技术上是不是真能用 AI 替代 70% 的测试工作,我测试的个人角度肯定是希望无法完全替代。
那 SE 既然这么整了,那咱们也只能拭目以待好了,看看它们下款游戏的质量如何。

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趋势不可逆啊。。。

咋们测试的终极目标就是没有测试岗。

恒温 回复

互联网驯化了人们接受低质量的高频迭代,AI 将进一步驯化人们对低质量的接受度,资本 (zhuyi) 的力量无比强大~

槽神 回复

温饱问题没有解决的情况下,质量是奢侈的追求。

经济下行,大多数公司会优先考虑存续的问题。领导层也知道 AI 肯定没人做的好,但其实绝大部分的工作都是简单的,他们只想 70% 的工作没大问题就行,而不是想要 100%

恒温 回复

到是这么个道理,在生存都困难的情况下只有人力成本和研发成本是最好降的,不过这对于公司本身来说,无异于自掘坟墓,总有掉进去的一天。

目前阶段,基础工作的 30% 替换是没问题的。
大部分都是草台班子,够用了。
如果规模变大,到时候再招人解决就是了。
写代码同理,AI CODING 也是趋势。

什么 QA 最懂游戏就是扯淡。
第一不得是创意,文化、情绪输出?
第二不得是视觉盛宴?
再其次是玩法,机制?
最后才是宣发。
发行总监那就可以理解了,屁股决定观点。
就算 BUG 满天飞,也不会影响后续修复和 8 折,甚至是免费 DLC 带来的后续狂欢。

dun 回复

三张表里,技术是最需要被压榨和削减的成本部门。

magicyang 回复

感觉是点名某易某讯,哈哈哈,简直了,一样一样的,培养用户形成有 BUG 就会有免费道具的观点,然后用户对 BUG 的容忍度越来越低

恒温 回复

要不然为什么大厂都在内地建研发中心呢,明面上是扩张,暗地里还是减少研发和人力成本,内地二线或者三线,工资可以开很低,还能拿到优先资源优势,一线调到二线的太多了,薪资基本打折,某为还把人调去阿联酋和东南亚。

ai 到底能不能去按照人的思维去执行用例

槽神 回复

这还是互联网统治的社会,未来一个人产品,开发又能独善其身。拭目以待,总要有人傻傻傻回来再找大家的。

AI 需要边界,现在工作流式的 AI 效果比较好,提效也明显

我现在面临的最大问题是怎么教育孩子,是融入这个 “礼崩乐坏” 的时代,还是坚持古板的世界观,如果选择错了,娃将来可能会比较难受

AI 毕竟也是程序,看看去年的微软事件,滴滴事件等等,没错修复 bug 成本很低,但是 bug 带来的经济损失并不一定小

仅楼主可见
王稀饭 回复

30%? 这么保守吗?

30% 可能也是编的,实际没算,只是随便说了个数,30% 就很好,这个数字代表有效果但有限😅 ,我就很喜欢用 30% 这个数字

王稀饭 回复

抖个机灵:1*0.7*1.3<1

liumomo 回复

也不能这样算,本身这个 1 里面就有水分,有潜在干到 130% 的潜力,我个人感觉只是用大模型为幌子先来榨干这一块水分(卷大家)

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