灌水 春节玩帕鲁体验

测试新人 · 2024年02月19日 · 最后由 少年 回复于 2024年02月21日 · 7255 次阅读

春节期间彻底躺平,玩了整整十天的帕鲁,感觉这游戏就像是一个社会沙盒一样

帕鲁世界的基础生存能力:播种 + 生火 + 浇水 + 伐木 + 手工作业 + 采集 + 搬运 + 采矿
帕鲁世界提高生活水平能力:电力 + 制药 + 冷却 + 牧场
帕鲁价值体现: 基础属性值 + 专属技能 + 能力级数 + 性格特征 + 坐骑属性 + 颜值

  • 初期: 不管抓到什么帕鲁都很喜欢,因为刚开始驱动的帕鲁数量有限,基本会优先用能力比较综合的帕鲁,如捣蛋猫和鸭子,虽然能力等级低,但是复合能力多且容易抓

  • 中期:驱动的帕鲁多了,生产的东西也多了,这时候开始找抗打能力大且基础能力强些的帕鲁,食量大的帕鲁开始被我抛弃,有坐骑属性和强大技能的帕鲁会被我带在身上去冒险,这些带在身上的帕鲁有跟我同步经验和一直饱腹的福利

  • 后期: 驱动的帕鲁更多,且引进了电力,为了制造更多的耗时的高级基础材料,这时候选帕鲁的标准变了,我不再需要一个多种复合能力的帕鲁,食量大小也无所谓,因为饲料已经吃不完,我更需要某一项能力比较高能做好家园里一项专职工作的帕鲁,如滕炎龙只会生火,但是生火等级是 L4,对我来说就是不可或缺的帕鲁,因为是专职也不会跑去做其他工作,大大提高了效率。
    没有单项能力比较高的帕鲁会被我淘汰,但是从初期一直陪着我的帕鲁我倒是会留下了,虽然这类型的帕鲁我不会抓了,只是基于情怀留下。还有颜值高的帕鲁也会被我留下来,跟门面一样。带在身边的帕鲁也基本是神兽级别的,早期带在身上的帕鲁基本都扔在家园里当门卫或者放在仓库

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差异即是阶级

初三开始玩的,今天都不想去上班。。。
玩到中期的时候,感觉自己比帕鲁还累。
上班前一天,觉得还不如帕鲁,帕鲁之间不用撕逼,还是做帕鲁好。

和公司初创、中期、后期需要哪种人的思路其实差不多

你是懂管理的

话里有话啊 hhh

magicyang 回复

这个我也有同感,随着帕鲁家园的生产力越来越强,这个游戏却越玩越累

你不干有的是帕鲁干,

玩帕鲁时我看见帕鲁生病还是会去制药,也不忍心制造让帕鲁加倍工作的道具。查了下我这种是资本家心理,某地方的是地主心理😆 怕你闲着了

测试新人 回复

老板只会让我这种帕鲁加倍工作,😭

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