我昨天想过了这个问题,sar 还是不够灵活。或许用 psuitl,python 的跨平台库更好。
也对,adb 很直接,其中方法之一,还有其他办法,不妨多回答点内容。
刚链接跳转不过去。文章搬过来看看吧。
于文文,创作型歌手,吉他手。
我这边用的是 服务性能监控的 zabbix(参数就是楼上说的),可以设置阈值(接了短信服务)和自动检索 IP 段有多少台服务器,然后直接添加。
日志写满了报警是之前社区分享的那个,不过用了一段时间就废弃了。
服务器日常监控 比如对口服务和数据库 cpu 最高到多少(图表化),cpuload 写数据,同时当前在线玩家多少...
内存一次性分配一大块出去后,看内存是否有增量
其实基本上也没啥问题。因为最近会引流或者导量,流量高进来几乎团队都知道,做完一波压测后根据结果,去临时升配、调整服务器数量。
逼格高,sar 直接就是接近表格化了。我是琴侠参合散人。。
里面看到了个以前也参与维护过的。。
硬件差异:
cpu 是以进程处理的,多核是在处理多个进程或者线程。进程在资源管理器里是 1 个独立的内存单位,但线程是共享内存的。(同可以查资源管理器等工具)
执行过程:
线程不能单独执行,需要依赖于进程,应用进程可以包含多个线程(同可以查资源管理器等工具)
测试中比如压力测试 和测试需求挂钩 一些容器本身就是支持多线程的,起码游戏这边所有压测基本都是多线程的。
如果是多线程的并发,进程是 1 个 master 对象 1 个进程支持多少个线程(叫法上可以不一样),总量就是线程数 * 进程数量。并发时就是多个线程进行,所有线程等待测试结果返回。进程只是反馈线程的存在。
关于多进程的比如一些支持多开的服务起多个进程,比如 flash 的需要访问 834 沙箱,单独有多个进程处理,发起对应协议的请求,验证进程的状态。
支持~~
tail -f
回答条件:
以下回答先排除内嵌和 H5 的前提条件:
资源到本地不一样:
web 是 b/s 的,资源先下载后加载。
移动是趋势 c/s 的,资源加载内存。
网页要验证是否存在重载,评估对于下载资源大小对网页渲染策略的影响(优化为拆包和网页特殊的压缩格式)。
移动端就不存在这个问题,压缩格式也有别于网页端。
速度方面都受限于不同浏览器内核,插件和硬件本身。
触发规则不一样:
移动端的时序主要取决于 Activity 事件 + 方法,测试来说触发规则是不一样的。
网页端的时序主要是标签链接跳转和 js
调式工具也不一样。
兼容性:(排除分辨率等)
网页向上载体最高到浏览器
移动端(比如游戏)会要求到 GPU 等硬件层面。其他也要求 os 型号和 lib.so
这个话题有点大,还有很多个点。
咦 你不在平安了啊
支持第三方应用安装 比如某某手机助手, itools 等 /模拟器上的应用也支持模拟器覆盖安装,这个又好多了,阴阳师,王者等
本地校队的是资源编号(游戏比较多,不匹配需要资源更新),平台的是 version_code(只是版控,判断是否热更和强更),version_code 会存在溢出,不能以时间来打。
比如新版本把用户手上的某个药水效果改了,热更或者其他后,上个版本已经使用的药水效果应该还是有效的,属性还是之前版本的,确保有效和没有影响。比如这个,例子有很多。
(android)需要支持多种方式安装,第三方应用,adb 命令行,商店等。
IOS 同签名的可以覆盖安装;支持第三方应用,手机越狱后覆盖安装后路径和权限正确。
覆盖后权限不用重新申请一次。
(非 app 层面)IOS 剩余空间不足,无法进行覆盖安装;会提示对应信息。
(主要影响 app store)新入安装的包在商店列表的内存确保一致。
对比 Version_code,游戏还有 Version_id。
(根据不同业务)本地校对 Version_id,平台校对 Version_code,服务器校对客户端 Version 文件里面参数
了解数据信息保存,确保在本地数据可访问不会丢失。
(根据不同业务)本地自定义设置的不会丢失,该文件不会写覆盖。如果正好设置区域有改动,允许修改对应文件。
本地 |SD 卡安装位置支持写入,并且查看文件路径正确。
业务面覆盖后,根据 checklist 高版本不会影响低版本。
被老虎哥哥抓来回答。
这篇我表示今天才看。。
刚才对着这个 对其他 app 试写了一次,好多感概。游戏资源有引擎那层太坑了,要不 UI 自动化和互联网 0 差别。。
那就把接口测试做出来就行了。
支持,建议最好可以把 appium 界面启动截图和启动后的 console 界面也放进去更好。
appium 的主要是 rest api server,接收由 c 端发送来的命令
cude 用于 unity 还是不错的工具
杭州的小伙伴们来参加啊
23k ...比我工资都高,我还是 12 个月的。
很多界面本身就是 1 个 URL,还好吧。
自动化还是要用录制的,然后录制后加点检查点和状态机(没有什么不稳定和顺序问题是状态机搞不定的)
https://testerhome.com/topics/5006 推荐下 ATX
游戏那边你出 1 个??