我了解有的部门是 go 和 python,python 能做的后端的,go 都可以写。。。
给个建议,一步步搭建一定要写文档记录下来,出错了找最近的一步看。
最好先看官方的。
不可以执行的表现是是什么哦,可以继续说说,目前这边都可以用啊。
外面主流的测试框架得会啊,但不是写几个 demo,起码得找个在企业内部落地下,然后是主流一般都不是最新的,这个是基础吧,加油。语言的话跟着框架走吧,看支持哪些。
集中力量在优先级高的模块,测试任务切碎后在按组内职能和熟悉度去排,对修复的部分内容要收集完整。
如果前面已知比较苦恼的问题,如翻页数据显示等问题,之前版本已经暴露了,是否应该新增扩展下用例啊。
有条件的,可以做下 diff 工具,面向提交到修改变更 在哪些模块,和手头上的变更需求测试表是否一致,辅助接口测试回归,节省时间情况下,集中力量做第一句说的。
不过我这些好像上面也都说了。。。
airtest 也支持 c/s.C++ 写得自动化当然最好是用 c++ 写自动化框架。c++ 注册 DOM 和 dll 后没啥不能做的,就是学习成本比较大。
一样啊,除了你说的这几个,我们还多 C# go c Js...头发每天都在掉。
最快的分别启动不一样的数据遍历段就行了。上面好像讲到了。
全局设置共享内存还是会竞态的,一定只想随机用同一组,取余%2==0 给 A 用和 %2==1 给 B 用就好了。
用例间闭环式的解耦或者其他解耦方式是基础,只有先解耦才能分层。
自动化如果用单元测试框架后,能用设计模式组合基本也是比较固定的几种。
不改源码就是导入一个模块,然后在本地复写一层啊,过滤条件还是得定制的,可以根据项目和规则做一个缓存字典啊
key 项目名称版本号,value 就是调转义过滤处理的一个参数,然后字典载入到本地复写的那层。
这个还好没转义字符,一样处理就好了。
auto.js 是大杀器,就是个人不乐意 JS 投入很多。es6 还是蛮优雅的。
后悔没用啊,但还有很多不足啊。只是测试不是那种类似魔兽里面滚键盘就能玩好的职业,多做测试比起一些职业起码预防不动脑子引发的疾病。
游戏的 case,我门公司到是没你那边多。游戏的话,还是蛮猛的。
单元测试框架和 无浏览器没啥关系啊。你是想问无头浏览器 和单元测试框架吗,如果是的话,可以啊
给你点赞了,但很多没写啊,可以后面补充啊。
可以在屏幕上看到多个 CPU 指定位置的占用,可以选择一段位置,不过这个只能选择一段,取消和选择一样的方式,结束时还会采集一份 excel 和打包截图的。
nodejs 的不多见啊,点个赞,回头看看。
安利 python 有时候用 gdb,优点不会中断脚本,而且学习 gdb 其他都可以用。
盖楼
我穿的牛仔衫 --- 出门穿错衣服了,晚上回去换。
N 次自旋死去活来中和开发给出的最终值不一样,果然因为没穿正确的衣服。。。
excel 早期可以这么做,然后可以在 excel 验证你的数据结构。然后在往其他的慢慢转
没有代码例子得吗?比如 static 方法区,内部类,中生代在什么样得引用形式下返回新生代,都没说啊。。
我就是小厂的测试开发。。。
和我轨迹有点类似吧。前几年我 33 岁之前也陷入管理 + 功能一线的情况下,技术是抽空学。后面痛下狠心,降薪很多去做测试开发。
现在是纯正的测试开发了。
代码这个除了部分模块 比如网络层底层和图形学,其他堆时间就行了。
蛮不错的,谷歌的工具和思寒几年前的叫同一个名字,作用也差不多。
Lua 开发工具有很多,比如 IDEA 的插件,如果在学习期想简洁点,可以用 notepad++,前提要安装好 lua 解析器,在 cmd 下可以输入 lua 出现对应版本信息。
在 notepad++ 上按 F5,输入
cmd /k lua "$(FULL_CURRENT_PATH)" & PAUSE & EXIT
然后保存一个名字和设置一个快捷方式,然后在当前页面上的 lua 文件就会被运行,允许模块化的,写 lua 很容易一直写一直爽,好久没写,国庆写了不少。