测试管理 很多大厂都需要测试开发,测试和测开的职业发展方向是一样的吗

汇荔君 · 2019年11月30日 · 最后由 YangPower海盐 回复于 2019年12月19日 · 4217 次阅读

先说说本人两年大厂感受:

  1. 大厂对测试人员的能力要求不仅仅是业务测试,对应还有很多自动化测试工作、测试平台开发工作、效率工具开发。

  2. 测试开发主要偏白盒,无论是代码能力还是广度都逐步比肩开发。

  3. 测开不能全部放在具体业务线上,但是又不能不接触业务进行落地,导致测开角色转换非常快。

  4. 算是疑问吧:业务测试发展方向是测试开发还是测试架构?还是说必须经过测试开发这个过程。

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个人意见:业务测试发展不一定要往测开或者测试架构,也可以走管理路线甚至转型产品等。

但从当前行业整体情况看,业务测试也需要有一定的技术能力。一些重复性的工作可以通过使用工具平台甚至自己写脚本提效,了解开发写的代码代表的是怎样的逻辑并有自己的判别能力,避免被开发的 “影响范围” 说得不准导致遗漏或多测。这些能业务测试测得更快更准,符合大部分公司对测试的期望,所以如果不具备就会被具备的人淘汰。

这部分能力和测开的技能部分重合,但不是说就得做测开。

白盒测试和测试开发 好像又不太一样。测试开发是 10 几年前的工具开发,游戏产业因为历史变革转了 8 年又回归测试旗下了。白盒测试做得是跟组的活。
打个比分,覆盖率计算测试工具测试开发开发,但具体函数对应场景和做映射,在组内白盒测试提供和做。
性能测试工具测试开发开发给测试用,白盒测试不一定用这个工具,而是从代码层面提供意见和通过引擎新建场景一点点找问题,白盒测试贴组,测试开发纯效能的话 不在项目组内。
个人看法,反正现在外面还是各自公司各自一套。

陈子昂 回复

目前游戏公司很多都是黑盒测试,测试人员的技术能力和积累比较薄弱,这种情况下测试团队想要发展如何展开会比较好?

测试开发 你就安心 安安静静的开发,做好开发的事情, 能做前端 也能做后端;其他的不用理会,饿不死

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