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游戏自动化识别方案困境 at December 02, 2019
修改POCO代码,自己实现以下cocos 2dx的节点遍历
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[北京.猎豹移动] 招: 移动专项测试开发 at December 01, 2019
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在社区和 github 看了测试平台,都是千篇一律的 curd 结合 appium、selenium、接口。 at December 01, 2019
仔细看了楼上思寒大佬和楼主的对答,没有对错,只有说看测试行业的方向和高度不同而已。
从测试开发工程师一线的角度看,包括几个大厂,因为自己也经历过大厂,其实做的那些开源产品,万变不离其中,UI、接口搞去搞来也就那么一回事,包括支付宝、网易等大厂开源的框架也是这样,至今还没看到一个真正AI测试落地很好的开源例子,当然这是一个慢慢来的过程,另一方面,从开源框架可以发现越来越多的测试工程师更专注测试工具开发、测试平台、测试流程统一、质量体系建设,全过程质量把控,我觉得是很好的事情,这是一个非常好的进步,当然越来越多的点点点会被淘汰,被外包,业务测试的地位在越来越低,这也是软件测试行业发展的过程。
综上,楼主说的是事实不假,的确我们在造轮子,但是,测试工作本身就是在基于业务造轮子,让业务跑的更好,这个初衷还是没变的;思寒大佬从行业发展和当下最火的AI,大数据,智能测试方向谈到了测试未来的发展也存在“危机”,因为Devops的成熟度会大大降低功能QA的依赖,我们应该有这种意识了,并且不断提升自己去拥抱变化。
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(开源) XMind2TestCase:一个高效测试用例设计的解决方案! at December 01, 2019
非常不错的设计,很赞,对这个转换过程很有用,可以转成JSON存DB后,提取用例点。
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开发基于 Unity 的测试工具入门篇 at December 01, 2019
其实这个对游戏是有入侵性的,不如将GM接口随着游戏启动后进行注册,建立一个HTTP Server,使用外部连接游戏客户端主动进行GM调用
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求教如何提高测试效率,避免漏测? at November 30, 2019
1、测试用例是基础。怎么评估测试用例,可以用代码覆盖率去判断。
2、漏测率 -
有赞.测试团队介绍 (一) 之日常工作 at November 14, 2019
讲真,这几个平台真的是有点low,一些零零散散的工具,侧边栏混乱,而且我没看到半点对质量的价值,没有测试流水线,质量应该贯穿整个Devops环节
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[持续交付实践] pipeline:pipeline 使用之语法详解 at November 07, 2019
写的不错啊
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[杭州] 网易云音乐 招聘 大量 高级、资深测试开发工程师 at October 31, 2019
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阿里巴巴.本地生活,北京物流研发部招聘测试开发工程师 at October 31, 2019
饿了么?
小姐姐