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jiangfangjian (渐渐)
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  • 现在测试是不是寒冬 at 2023年11月29日

    哪里都是寒冬

  • 大家都有些啥副业呢 at 2023年11月28日

    驾照和三轮车驾照,都考好了~

  • 1024,你们公司有啥节目? at 2023年10月25日

    当然是窑鸡王~~~突然被你这么一说,这个字眼都无法直视了

  • 1024,你们公司有啥节目? at 2023年10月24日

    啥也没有,我自掏腰包请项目组吃鸡~

  • 测试到了管理会更好吗? at 2023年10月19日

    秋天来了,多炖点羊肉汤什么的

  • 测试到了管理会更好吗? at 2023年10月19日

    比较认同。

    到管理肯定会更好,但是也不能丢掉专业能力。测试做到最后,会发现大部分还是没法直接产生收益(那种做 perfdog 能付费产品的除外),很多也没有人事权和财权。最后都是业务业务....

  • 【讨论】工作了 1 年后时常陷入自我内耗中...... at 2023年09月20日

    1、你能做到不遗漏任何缺陷么?
    2、你能做到充分理解自己的业务么?
    如果没做到这两点,把这两点作为自己的目标去思考和努力,不局限于方式方法

  • 有效测试的 50 条建议 - 需求阶段(1~5) at 2023年08月31日

    一个好的产品 + 一个的研发,真的工作都可以没那么累啊;原来真的有人可以把东西做出来没什么 bug 啊

  • 游戏测试总监谈当今 QA 的发展状况 at 2023年08月15日

    产品跟你都不能完全说清楚需求,何况跟 AI。。。

  • 测试行业管理者的反直觉感悟 at 2023年07月28日

    自动化是可以用于完成重复的、可标准化的工作,但是并不会减少工作量,反而会增加......

  • 请问一下,游戏测试一般都是用什么工具测试游戏性能 at 2023年07月13日

    perfdog

  • 有测试相关群聊嘛求拉 at 2023年06月15日

    别加群,全是吹水的。。。

  • 重复的项目测试工作如何挖掘和激活新热情,这是个老大难问题 at 2023年06月08日

    还得要有大把大把的奖金才能激活啊

  • 关于游戏测试的测试标准 at 2023年04月24日

    建议提问题提具体点,每次只提一个不然不知道怎么回答你

  • 你们周围环境里的年龄大点的测试多吗? at 2023年04月18日

    我就是公司最大的,32....

  • 请问 cocos 游戏的 UI 自动化应该如何去实现? at 2023年03月24日

    你把 airtest 的文档认真看下吧....

  • 请问 cocos 游戏的 UI 自动化应该如何去实现? at 2023年03月24日

    airtest 也支持 cocos 引擎啊,不过版本要符合,还有就是要接入~~~

  • 卡牌游戏,在背包格子快满的情况下,进行武将重生,提示背包空间不足,但是依然返还了所有资源,包括了武将养成所消耗的资源,和武将身上穿戴的东西,但是武将并没有被重生,可能是什么原因 at 2023年03月17日

    可能是服务端代码逻辑执行顺序有问题,估计是先执行了返还逻辑,再去走扣除武将的逻辑。

  • 一线城市测试人员的天花板在哪里?能拿到年薪百万吗? at 2023年02月03日

    单纯薪资的没有见过百万的,算上奖金见过有百万的

  • 我的 2022 at 2023年02月03日

    开车总睡觉~~!

  • 作为 QA,我们要如何思考? at 2023年01月10日

    这篇文章可能是我在 testerhome 看到的最好文章之一:表达清晰,真知灼见,强烈共鸣。

  • 做游戏测试的伙伴多吗? at 2022年12月07日

    毕业入行游戏,计算机专业,在一家公司从毕业呆到现在,快 10 年了.

  • 直播预约【莉莉丝游戏 - 质量保障】主题技术沙龙 at 2022年10月18日

    被取消了?

  • 聊聊团队对用例的想法 at 2022年08月24日

    感谢分享,第一次知道还有这玩意~

  • 关于 poco 初始化的问题 at 2022年05月19日

    我现在是写了个工具类包装起来~但是写页面代码的时候不会自动补全或者显示可用的方法,不知道是否还有其它更好的方式~~代码如下:

    from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
    from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
    
    __poco = False
    __androidPoco = False
    
    
    def __initPoco():
        global __poco
        __poco = UnityPoco()
    
    
    def __initAndroidPoco():
        global __androidPoco
        __androidPoco = AndroidUiautomationPoco(use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)
    
    
    def getPoco():
        if not __poco:
            __initPoco()
        return __poco
    
    
    def getAndroidPoco():
        if not __androidPoco:
            __initAndroidPoco()
        return __androidPoco
    
    
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