问题已解决,说下我的心路历程,希望对其他同学有所帮助,并且感谢@466895041。
https://testerhome.com/topics/19457中的最佳答案
1,查下端口是否开放: firewall-cmd --query-port=8888/tcp yes为开放,no为未开放
2,如果为no,可以添加端口为开放状态:firewall-cmd --add-port=8888/tcp --permanent 再重载 firewall-cmd --reload
3,再查下下端口是否开放
4,如果没效,直接关防火墙 systemctl stop firewalld
执行完前三步,成功通过web访问到jenkins
我司是由 QA 负责,运营那边反馈问题后,由 QA 接着跟进,确认外挂的特征,与程序、策划一起确定方案,但是主导是 QA
终于过了~~!!!普通同庆啊,做了几天,查资料也查了好多了,也问了人。
我们公司名字叫啥,简历在哪里投?
首先,感谢您的分享。
但是看完了您的文章,有点迷茫,文章标题写的是 “数量高于质量”,但是文章内容前面又去聊如何评判测试质量,中间又聊测试的优先级问题,最后讲到优秀测试的一些素质......
不太同意 “质量完全由客户驱动”,可以跟客户去沟通,但是专业的测试自己就能确认偏重点。
目前租房离公司 800 米左右,走路 15 分钟。
一直如此啊。论加班晚还是测试多过开发,毕竟多半是每天很晚或者迭代很晚才待测啊
哈哈哈,楼主太幽默了,笑死我了。
现在有遇到一个具体的问题是,引擎是 cocos2d。战斗中开启音效和关闭音效,帧率表现差异巨大。平均帧差异,低配机在 10 帧左右,高配机在 20 帧左右。现在怀疑是是音效的读入有问题。
楼主写的不错哦,很细致。因为最近我也在做这一块,有几个问题请教下:
1、如何区分机型档次,参考的具体指标是什么?
2、上述还有没有进一步的详细分析么,目前还是比较浅显的啊
真人真事。
之前一个公司主程去阿里做开发,开需求三方的时候,他跟策划说这个需求实现不了。与会的 QA 老大问他为什么,他说就是实现不了。然后散会后,QA 老大贴了一段代码丢在项目里 @ 他说:XXX,刚才你说那个实现不了的需求,你照抄这段代码就可以实现了。此后,我前同事再也不敢乱说话了。
有几点:
1、是基础套餐就将近 2 万,根据流量还会更多
2、官方回复,并不是买了这个套餐就能解决我们的问题
3、就算是 2 万一个月,一年就 24 万,而对方只要 1 万,这个一对比~~。
4、还有一个原因这个产品也是不是我们的核心产品吧。。。
后续:
1、合作方交钱了,对方应该是盯着运营方的产品,进行攻击。不过讲价到了 7000。
2、我们自己也加多了几台服务器,提高攻击成本(对方真要不计成本搞你,还是可以的)
这个预防也很困难的。
文艺男青年啊,看得出来,是个细腻的人。
一起加油啊~~
人总是要有梦想的,万一实现了呢,是吧~
猫啊~
mark 一下,新人希望可以参加分享会!~
首先,诚如一楼所说,年轻干啥都可以,才毕业一年半。
然后如果要在游戏测试和软件测试里面选的话,按照你描述的情况,建议选择软件测试,原因如下:
1、你不是那么喜欢游戏。
2、游戏测试相对于软件测试发展时间更短,发展现在也很有限,并且游戏测试属于软件测试的子分类;如果是做测试开发,我相信两者区别会更小。
祝愿你找到自己心仪的工作。
假设我们把游戏和软件都看成一个 APP,软件测试更多关注的是 APP 本身的测试,而游戏测试关注更多是 APP 提供的内容测试
'实际实现质量,程序质量标准'就是 “程序实际实现的质量”,设计质量一般指的是比如这个按钮是否美观,功能是否便捷
我的一些意见,仅供参考:
1、UI 部分:我觉得是完全 OK 的,因为有些时候,测试只能保证没有研发的 BUG(起码是这个方向),并不能保证没有产品或者 UI 的 BUG,最常见的一种情况就是,实际效果与产品或者 UI 同学预期不符。所以让相关同学到测试环境验收是很好的解决办法。
2、上线标准部分:这个标准没有确切的指出是程序质量标准,还是产品设计标准。如果是前者,肯定可以测试出具的;如果是后者,最好还是设计或者产品自己来啊。
3、出具测试报告:可以帮忙出具报告
4、决策权:还是跟 1、2 点一样,分为从实现质量方面来决策是否上线,还是产品质量来决策是否上限,前者我们可以接,后者肯定不接啊。不是为了甩锅,我们要做自己专业能力内的事情,不要去接别人专业能力内的事情(产品质量是指设计质量)
那你们用自动化主要是做什么内容的测试啊,冒烟还是什么?