• 就是比如一个系统,我会先进行冒烟测试,确认所有功能都实现了。然后才去做比如针对客户端的性能测试、内存注入,针对服务端的协议测试、压力测试,或者是某些特殊情况的测试。

  • 一般是先整体,后局部

  • 我们也差不多把,假设五天一个迭代,那一般前 3~4 天都会在开发,但是实际我们从第二天就开始测试执行了,不会说到第五天才有东西可以测,当然最忙的还会是最后两天。

  • 检测规则是怎么做的啊

  • 同意。还得增加一个微信只能绑定一个账号的设定

  • 麻烦各位帮忙看看 at 2021年01月26日
    self.run = RunMain()
    

    这一行初始化对象,是需要传入三个参数(url,method,data),因为你 data 有默认值,所以这一个参数相当于你传了,那也就是你还有两个参数没写,所以报错 “需要三个参数,但是你只传了一个参数”

    你要去看下 python 的面向对象这一部分内容

  • 看定责,目前主要是研发的

  • 我们线上出事故,如果是一级运营事件,主负责人当月会直接扣一半奖金。

  • 啥时候出统计结果呀~

  • 不过实际做的话,应该两种情况都要考虑吧,首次安装和覆盖安装~~

  • 我们现行的策略如下,欢迎大家批评指导:

    绩效考核 = 当月工作量 X 质量评分 X 团队合作评分
    • 当月工作量:由主管按照统一标准评定,标准是提前制定和公告的,主要是根据用例数等等

    • 质量评分:计算公式=(线上缺陷数量系数/(线上缺陷数量 + 测试阶段缺陷数量)系数),根据缺陷的严重程度,系数为致命 10、严重 5、 一般 1。没有任何线上问题即判定为 1,有任一致命问题即判定为 0.5~0.8(主要根据问题责任划分);

    • 团队合作评分:大部分时候都是 1,这部分无法量化,所以就行为化,由主管主观决定。主要根据与项目内其他同事的合作情况锚定,如果有一些分享会额外加分。一般有加分或者减分,主管都应该表扬或者批评。

  • 只是以上的信息的话,我做不出抉择。我会更多看考虑项目和公司的发展,至于差的那几千块钱或者 title,与前者有什么可比性。

  • 测试工程师的面试总结 at 2020年07月27日

    顶,楼主写的很用心,正儿八经的干货。

  • 期待继续更新~

  • 问题已解决,说下我的心路历程,希望对其他同学有所帮助,并且感谢@466895041

    1. docker-Jenkins 启动失败
    2. 简化,服务器后台 nohup 直接启动 Jenkins,还是启动失败
    3. 再简化,服务器命令行当前进程直接启动 Jenkins,启动失败
    4. 排查问题:java 环境问题、文件权限、jenkins 的启动用户、端口问题,发现端口 8080 被占用,切换为 8081,还是无法访问;
    5. 因为已经提示 Jenkins fully up,所以觉得就是端口问题,继续查 jenkins 端口关键字,搜到以下答案:

    https://testerhome.com/topics/19457中的最佳答案

    1,查下端口是否开放: firewall-cmd --query-port=8888/tcp yes为开放,no为未开放
    2,如果为no,可以添加端口为开放状态:firewall-cmd --add-port=8888/tcp --permanent 再重载 firewall-cmd --reload
    3,再查下下端口是否开放
    4,如果没效,直接关防火墙 systemctl stop firewalld
    
    执行完前三步,成功通过web访问到jenkins
    
  • 我司是由 QA 负责,运营那边反馈问题后,由 QA 接着跟进,确认外挂的特征,与程序、策划一起确定方案,但是主导是 QA

  • 终于过了~~!!!普通同庆啊,做了几天,查资料也查了好多了,也问了人。

  • 我们公司名字叫啥,简历在哪里投?

  • 软件测试中质量优于数量 at 2020年04月30日

    首先,感谢您的分享。

    但是看完了您的文章,有点迷茫,文章标题写的是 “数量高于质量”,但是文章内容前面又去聊如何评判测试质量,中间又聊测试的优先级问题,最后讲到优秀测试的一些素质......

    不太同意 “质量完全由客户驱动”,可以跟客户去沟通,但是专业的测试自己就能确认偏重点。

  • 出行交通工具 at 2020年03月30日

    目前租房离公司 800 米左右,走路 15 分钟。

  • 一直如此啊。论加班晚还是测试多过开发,毕竟多半是每天很晚或者迭代很晚才待测啊

  • 哈哈哈,楼主太幽默了,笑死我了。

  • 现在有遇到一个具体的问题是,引擎是 cocos2d。战斗中开启音效和关闭音效,帧率表现差异巨大。平均帧差异,低配机在 10 帧左右,高配机在 20 帧左右。现在怀疑是是音效的读入有问题。

  • 楼主写的不错哦,很细致。因为最近我也在做这一块,有几个问题请教下:
    1、如何区分机型档次,参考的具体指标是什么?
    2、上述还有没有进一步的详细分析么,目前还是比较浅显的啊

  • 测试真的低人一等吗 at 2020年03月25日

    真人真事。
    之前一个公司主程去阿里做开发,开需求三方的时候,他跟策划说这个需求实现不了。与会的 QA 老大问他为什么,他说就是实现不了。然后散会后,QA 老大贴了一段代码丢在项目里 @ 他说:XXX,刚才你说那个实现不了的需求,你照抄这段代码就可以实现了。此后,我前同事再也不敢乱说话了。