sonic 不是有自己的 discord 频道嘛?以前也做过调研,在免费云真机的一堆项目里算是顶尖的了吧
啥项目类型啊?因为 vr 场景渲染性能消耗是常规平台的 2-3 倍,帧率也要保持在 90+,无非就是 CPU,GPU,内存。像游戏就有不同的引擎,就有不同的性能分析工具类似于 UPR UWA PROFILER 之于 UNITY ,还有性能狗啊,XCODE INSTRUMENT,或者 unreal 自带的性能分析工具,确定性能瓶颈,比如批处理问题啊,GC 问题啊,材质大小问题啊,好奇啥平台的项目,是 pico meta PC 还是 VP...
游戏那么多类型,那么多系统,你这问的太宽泛了,地图很大的情况下,如何全部遍历,机器人跑图
有关 UNITY 开发的内容都一脸懵逼
一轮我就会跪了,不会玩 MOBA 游戏,其次很多性能指数都是通过 UPR 拿到,然后进行分析的,很多代码函数以及资源啥的都是跟前端要的,自己是中台支持部门,根本就没有权限看源码
sonic 测试平台了解一下
提个 bug 代码能力是通(过)用的。
其他的都很赞同,实际上也是测试在项目实践中必然要走的路子,随着敏捷开发的流行,测试左移,全员测试,测试的代码能力,线上监控都是必须的,不然很难保证项目质量和流转速度,同时要辅助建立开发的测试能力 or 测试思维,加强自测效果,减少测试部门耗时,加强项目需求的评审质量,提前构建测试边界和测试策略。
我觉得是个测试开发,在 36 就能到我这水平吧
是找不到合适的,加上超级宅,相亲各自失败,就这么过吧
UI 自动化前期周期很长,我们这用了一年的时间,搭起了 FARM-UI 自动化框架,后面迭代就快多了。
30 岁入行 QA,现在也是本命年了,36 岁,还在点点点 + 写脚本 + 性能分析,在当前的这个公司也第六年了,英语能跟外国同事聊聊天,但是专业词汇啥都不会,现在也是迷茫,拿着 2w 的月薪,感觉啥都不是,还 TM 单身呢。。。。。
这个挺有意思的,我知道有 Crash 分析和程序未响应,也知道大概原因,但是要问我 ANR,我还真不知道,不过我只是个专项测试入门
超出我的认知了,留个言涨下知识
可惜我就是个游戏测试,用的还是 airtest
喜欢打游戏就入坑了,没想到坑这么坑,没基础真难
好奇大佬多大年纪,感觉像个人生赢家
商标局商标审查
30 岁入行,入的就是游戏测试,大学专业不对口,之前无相关工作经验
想去,可惜字节加班太多了,虽然给的也多
马上 35 了,30 岁入行,从一个只会点点点的小测试,变成了一个不只会点点点的老测试,做做专项,写写脚本,懒得管理,只想研究技术