推荐看一下茹炳晟的极客时间上的课程:
给的时间和资源,可能导致测试跟不上项目进度了
为啥会出现这种情况啊?难道是为了对抗拼多多,导致人力不够?
欢迎云大
哦哦,那应该是库方法更新了导致的吧,毕竟这代码两年前的了。
辛苦将替换代码留言一下,我在文章中更新一下,避免误导了后面的同行
看看 logcat 的报错
可以问问这位哥 @saii ,https://testerhome.com/topics/24122
嗯嗯,适合一条路走到黑的,都是那种能长期坚持、终身学习的牛人,只适合极少部分人。
关于 50 岁以后在干嘛,这个确实看不到。能看 3~5 年就很不错了。
把当下的生活和未来 3~5 年的事情想清楚,我觉得就会过的很不错。
要是能有很好的社会福利和躺平的资本,我会选择半躺活着。
半躺不是放弃了自我提升,而是没有那么功利性了。其实在公司也是,对人的能力要求不只是要求技术,更多的还是格局、沟通、执行能力。
不管有没有资本躺平,我觉得还是要有提升自我的心。
目前的环境,只能说,努力提升自己,只是为了让自己多一些选择而已。
首先,只想说,往大了说,对于国家不同的发展阶段,对于劳动人民的制度是不一样的。
其次,如果有拒绝躺平还能好好生活的能力,马上去做吧。如果没有躺平的能力,还是努力吧。
最后,楼主只是举了技术升级的一些例子,同理,对于专业人士来说,不管你从事什么行业,只要是非体制内的商业机构,提升专业技能才是王道吧
完整的压测实践及问题解决思路,赞
刷新率和 FPS 是两码事,刷新率表示可支持的最大 FPS。但是实际的 FPS 是由产品决定的,比如产品场景只需要 30FPS 即可满足渲染要求,那开发后就只有 30FPS。
我觉得理想状态就是,没有测试这个岗位,质量分布在项目全流程中。
左移右移只是在向这条路前进而已。
看抓包也没报错,难道是我网速问题?
图片不显示了
好难啊,感觉只能把测试用例,在业务复杂度上,完善到极致
不是这么算的,这块的概念你没搞清楚。先查一下,什么叫实际并发数?
同一时刻同时登录的用户数 != TPS * 响应时间,这个公式完全不成立。
严格意义上的并发用户数:指与系统建立连接,并对系统发起请求,对系统造成压力的用户;
注意:并发用户数不能完全代表对系统的压力,比如 100 并发用户与系统建立了连接,每秒发一次请求,每 10 秒发一次请求,这两种行为对系统的压力是完全不一样的。
可以通过查询 被测服务器有多少来源于压力机的 IP 与服务器建立了连接,来计算真实并发。
你的推测有一定可能性,但是原因可能如下:
(1)被测服务最大连接数限制导致(这个可以查看一下当前连接数是否达到了最大连接数);
(2)被测服务资源有限,无更多资源分配给新建连接数导致;
(3)压力机资源限制,导致无更多资源分配给并发线程;
实际并发数是怎么计算出来的?
简单来说,
并发数:可以理解多少个并发用户,比如 200 并发数可以理解为有 200 个严格意义上的并发用户;
TPS: 每秒成功处理的事务数,或者每秒处理的接口请求;
为什么你的案例中,200 个并发,TPS 只有 78?
表面原因
当然也有其他原因会导致实际并发小于设置并发的情况:
比如压力机性能限制,无法支持 200 个并发线程,就会导致,你设置了 200 个并发用户,实际资源只启动了 100 个并发线程运行。
所以,TPS 与并发用户不一定总是线性关系。
哈哈,是,还挺喜欢产品的东西的
看漏测的部分,是因为用例设计不全面导致的,还是用例全面测试时候遗漏了?
如果用例不全面导致,积累经验,补全用例;
如果用例全面,因人力不够导致漏测,就严格按照 case list 测试,避免漏测。同时,跟项目组申请更多的测试时间
考验一下离开社区的日子,大家有多不适应