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共有 285 个讨论主题
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面向亿万级用户的 QQ 一般做什么?——兴趣部落的 Web 同构直出分享
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• 最后由 匿名 回复于
2019年02月12日
1
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双十一临近,怎样让买家流畅地秒杀? ——腾讯 WeTest 独家开放电商产品压测服务
腾讯WeTest
• 发布于
2017年10月31日
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Go 语言之三驾马车
腾讯WeTest
• 最后由
星
回复于
2018年09月19日
2
违规处理区
Web 前端性能优化——如何有效提升静态文件的加载速度
腾讯WeTest
• 最后由
陈恒捷
回复于
2017年10月27日
2
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腾讯首款战争策略手游「乱世王者」的兼容测试之路
腾讯WeTest
• 最后由
codeskyblue
回复于
2017年10月20日
1
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奥利奥好吃吗?Android 8.0 新特性适配测试报告来啦!
腾讯WeTest
• 最后由
腾讯WeTest
回复于
2017年10月19日
2
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灵活应对流量压力,定期压测服务器,鹿晗结婚都不怕
腾讯WeTest
• 发布于
2017年10月12日
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微信 +WeTest:小程序云端测试系统上线
腾讯WeTest
• 发布于
2017年09月28日
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全面了解 Android 热修复技术
腾讯WeTest
• 发布于
2017年09月26日
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手机管家 iPhoneX 的适配总结
腾讯WeTest
• 最后由
恒温
回复于
2017年09月25日
1
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建一座安全的 “天空城” ——揭秘腾讯 WeTest 如何与祖龙共同挖掘手游安全漏洞
腾讯WeTest
• 最后由
jie
回复于
2018年01月23日
1
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想做 iPhoneX 抢购活动?压测大师先教你优化网站后台
腾讯WeTest
• 发布于
2017年09月19日
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为测试赋能,腾讯 WeTest 探索手游 AI 自动化测试之路
腾讯WeTest
• 最后由
hyeebeen
回复于
2018年03月23日
7
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浅酌 iOS 11 兼容性
腾讯WeTest
• 最后由
codeskyblue
回复于
2017年08月30日
2
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手游精品化的第三年,谁在窃取手游开发者的利益?
腾讯WeTest
• 发布于
2017年08月25日
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FPS 手游如何脱颖而出?看《CF 手游》的性能突破之路
腾讯WeTest
• 发布于
2017年08月18日
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“军装照” 背后——天天 P 图如何应对 10 亿流量的后台承载
腾讯WeTest
• 最后由
wintersweet18
回复于
2019年01月02日
6
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你可能需要为你的 APP 适配 iOS11
腾讯WeTest
• 发布于
2017年08月04日
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引领测试创新突破!腾讯 WeTest 携 AI 测试、企鹅风讯亮相 ChinaJoy
腾讯WeTest
• 发布于
2017年08月01日
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面向 Unity 程序员的 Android 快速上手教程
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月28日
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《魂斗罗:归来》卖 “情怀”?不!质量体系来撑腰
腾讯WeTest
• 最后由
腾讯WeTest
回复于
2017年07月25日
2
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腾讯 WeTest 方亮、王鹏谈泛娱乐时代亿级手游背后的品质之路
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月21日
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为测试者布道,腾讯互娱总监魏学峰分享手游研测干货
腾讯WeTest
• 最后由
腾讯WeTest
回复于
2017年07月21日
4
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性能百万 /s:腾讯轻量级全局流控方案详解
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月18日
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四大维度,七大案例,300+ 测试问题,《腾讯手游测试实战手册》发布
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月13日
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这里是来自阿里巴巴的小屁同学,小P, PTS的P。PTS(Performance Test Service)是阿里云上一款专业级性能压测产品,产品背后是一个优秀的强悍的团队。团队同学在阿里内部深耕数年,历经多次双十一的洗礼;同时近几年在产品商业化过程中,接触了除电商以外各种行业压测,对性能压测有了深且广的理解。本专栏旨在提供一个交流窗口,大家来看一看当今各行各业的老铁们都是怎么进行性能压测的。
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