品质管理 手游测试知识点

志荣 for 君海游戏QA · September 22, 2017 · Last by 啵板 replied at October 19, 2017 · 3197 hits
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最近对手游测试知识点进行了梳理,从功能、兼容、网络、性能、安全性五个维度来讲,手游测试过程中的关注点。具体如下~

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非常系统的游戏测试知识

里面看到了个以前也参与维护过的。。

陈子昂 回复

你参与了哪个项目,交流下~😃

请教一下,屏幕分辨率做适配你们如何做?

KK 回复

一般情况下,游戏引擎已经帮忙解决了屏幕适配问题。但有个别问题,还是得自己去看引擎代码去解决了~

感谢分享。
服务器性能这块,几乎没接触过,这个 TPS 是啥?
还有,理论上来说,服务器的 IO 应该绝大部分是和数据库相关的,关注磁盘占用率的意义是,缓存之类的么?

不错不错

JarvanRookie 回复

1、TPS 就是吞吐量,可自行百度了解~
2、IO 确实主要跟数据库有关。我们服务器架构分为游戏服(处理游戏逻辑)、中心服(处理登录、跨服数据等逻辑)、数据库,它们一般是部署在不同的机器上。其中游戏服主要是内存占用比较高,而中心服与数据库,都是 IO 占用比较高~

志荣 回复

感谢解答。
所以说,这个磁盘占用率,实际上就是 IO 咯?

JarvanRookie 回复

是的,就是 IO~

志荣 回复

😀 开源安卓 我不是你们公司的,肯定不是公司项目。。

陈子昂 回复

关注你了,看了你的文章,原来是大神啊~

目前我们游戏项目的通信协议,要么是 TCP、要么是 WebSocket,并没有通用的第三方工具直接获取接口协议的。
因此我们这边是先拿到协议文档,让研发弄对应的工具,直接测试接口的~

思寒_seveniruby 将本帖设为了精华贴 25 Sep 19:55

想关注手游这块 mark

学习了,大神,感谢分享

感谢分享,由于不是做游戏测试的,好奇咨询下,游戏里面的界面怎么测试的,比如像农药那样,怎么确认角色在场景边缘能正常操作,难道都是人肉验证吗?

感谢分享, 这些点可以拓展到其他 APP 上

志荣 #19 · October 17, 2017 Author
jb 回复

是的,界面的测试主要靠的是人肉,哈哈~

感谢分享,学习了

simple 专栏文章:[精华帖] 社区历年精华帖分类归总 中提及了此贴 13 Dec 14:44
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