单纯这个技能覆盖的挺全面的了, 需要补充与这个技能有关联的其他技能是否可以生效
比如, 增加 buff 时间的技能, 免疫 buff 的技能, 清除 buff 的
当然, 只是针对一个新技能需要这么详细的测试, 后面同类型的技能只需要检查配置, 简单触发测试下就好
同时, 需要对技能配置, 类型, 实现方式尽可能多的了解, 才好简化后面的测试
工具最好能简化战斗, 排除不需要的技能, 可自定义添加技能类型, 卡牌属性等
先每次改表后, 人工对比改动内容吧
跑用例检查效率低很多, 而且不一定能发现问题
确实是优化和建议类的问题可以不必在意, 咱们提上了就好
可以挑些确实很影响体验的 单独发给负责人看下, 对方可能没有仔细看过具体是什么情况, 将可能的最严重后果描述清楚
进而可以建议, 背包容量不足时将获得物品发到邮件里, 等玩家腾出空间后,再去领邮件, 不少游戏都是这样处理了
开放只是玩法,游戏包含的内容还是能一一列出来的,然后逐一验证,虽然可能很多,但不知道都包含哪些部分,肯定会漏测
之后可以考虑有哪些内容有关联,结合到一起测试
发散思维,比如一个任务,考虑是否有多种方式完成,是否有完不成的情况
找个和新项目同样玩法的游戏先深入的玩玩,对后面需求分析,编写用例,体验测试,提出玩法的建议能有帮助
熟悉下 unity,项目初期应该都是直接在 unity 上运行测试
先和开发沟通下吧, 可能就不支持覆盖安装的, 需要支持的话, 就需要进行处理
看着像是配置数据, 那么都可以通过文件对比来检查改动
excel 可以直接对比, 其他文件可以用 beyond compare 等软件对比
要有个思路, 比如 正向用例 反向用例, 有关联功能, 特殊场景
可以应用到这个需求的专项测试, 比如 兼容 中断 弱网, 这些都比较泛用
其实是想看有没有一个测试思路, 有了思路就不会这边说一点, 那边说一点, 一会儿 ui 测试点, 一会儿兼容, 一会儿性能
另外想了解测试经验, 对一个功能的测试点是否能覆盖全面, 想一个说一个, 一个一个蹦测试点的, 基本都覆盖不全
作用肯定有, 大小确实感觉如你所想, 不如深入学习测试技术/方法/经验/专项测试这些.
深入产品对于从需求开始测试肯定有帮助, 整体方向, 特殊场景是否考虑到, 竞品分析, 核心功能, 用户群体
覆盖率能到多少也和项目源码的情况有关, 像我们项目里就有一些代码不可能或是不需要覆盖的代码, 比如没有被任何地方调用的 (没被注释掉), 开发写的测试方法, 异常处理部分等. 除去上面这些, 能覆盖的尽量覆盖到
效益上, 首先还是回归测试速度快, 增加了新的功能了, 可以立即跑一遍. 其次一些复杂的功能, 走正常的功能逻辑可能很费劲才能测试到, 编写覆盖脚本要快速的多. 覆盖的同时也可能发现新的测试点, 或是开发没有考虑到的异常情况处理等
3.现在大家任职的公司都有做新功能接口测试吗? 目的是什么?效果好吗?如果好的话,是怎么做的?
有做
目的是发现后端问题
效果上, 可以说有的问题功能测试没有可能发现, 比如涉及概率或是复杂数值部分, 参数合法验证, 异常情况的判断
做法, 这边是小公司, 测试给了足够大的权限, 可以说和开发一样, 直接有源码可以用, 编写测试方法测试
提一些思路
举例: 商城购买
正向用例: 成功购买, 扣除货币, 物品到账
反向用例: 货币不足时, 库存不足时, 背包已满时
关联用例: 从其他界面跳转到商城, 配置数据检查
专项测试: 兼容, 弱网, 中断, 并发, 性能, 安全, 用户体验等
打印机的类型, 所有功能都先了解清楚, 熟悉产品, 比如是否有产品说明书, 然后逐一验证各个功能是否正常
正向验证完了 考虑反向用例, 比如喷墨打印机没有墨水的情况
之后可以考虑各种专项测试, 比如连接设备, 断网, 使用体验, 功耗
以上只是思路, 需要自己花更多的时间思考
尽可能少的用例 覆盖更多的代码
beyond compare
有隐式等待的方法么, 等到某个界面出现后, 再之后后面的
不管多少人会改, 改完必须测试通过才能发布
改动较多, 可通过对比前后两个版本的数据来确定所有改动, 直接检查数据
之后也需要在业务中时间检查下是否生效, 是否有问题
弱网 中断
传参负数, 包括注入数量, 倍数
看公司或是项目组的要求吧, 这些都可以沟通, 包括测试用例描述的详细程度, 都可以商量
能在前后端联调前就介入测试当然更好, 不可行的话就还是等联调后再测了
前期可以做一些准备工作, 常规的需求分析, 写用例, 有没有什么特别的功能点需要先考虑下可以怎么来测
中间就是一轮一轮的迭代测试
后期可以进行一些专项测试, 兼容, 中断, 弱网, 性能等等, 要是时间富裕,这些也可以尽早安排测试, 尤其性能, 随时留意
Sikuli 是基于图像识别的
学习理财? 增加别的收入, 选择不需要 996 的公司的要求也能相应降些
可以和开发聊下, 增加一个新技能后, 肯定不用跟之前所有的技能类型都做一遍组合测试, 有些类型可以确定不会有关联影响