手机 rom 测试的话,分滑动场景,持续滑动取连续滑动期间的帧率,测性能的机械臂也是一样的方式。
滑动的效果有起始、滑动中、滑动结束后的减速效果,而且还跟滑动动作速度有关。要看评估哪段区间。整体帧率会被起始、结束和操作动作影响。
每台手机的 device 是固定的,而且不同。参数按 device 对应固定的手机号
很简单,接收命令行的传参获取手机号,不同 device 执行不同的手机号
作为写过方案实现分享的人,看着没技术讨论氛围、回复询问的都是如何执行、没技术解决方案讨论,逐渐就懒得写了。虽然自己还在做新思路的尝试,逐渐也不愿意分享出来了。单向分享输出无回馈,感觉不到分享的价值。
你可以看下最新的处理方式:https://testerhome.com/topics/20187
需要重视用户体验,这代表测试对用户体验的把控,至少有理有据提出问题,进一步推动其他部门对用户体验标准的共同认知。之后形成标准把控,减少争议讨论。
shell 的 if 判定条件,其中之一为空就会报这个错误提示。如果不想看到报错,用字符串比较,左右加个相同字符。如:
if [ "a${pod_status}" == "arunning" ];then
设备端后台脚本执行,间隔轮训查看执行状态
dumpsys gfxinfo 包名 framestats 历史 127 帧数据用脚本计算,并不是 rom 都开了 fps 计算,再有 gfxinfo 不统计 SurfaceView。我是不用它,数据实用性差,没多大意义。