兼容性测试方案 我先回答一个维度的吧
兼容性对于硬件:.so 不同 CPU 指令集支持不同系统版本,安卓是向下兼容,运行不匹配则会闪退。
可以同时在打包时选择多个 CPU 指令集,这里也会稍微影响打包时的包体大小。
不错,支持发哥的作品
没搞过,但可以考虑把语音分类成语种后,在转成字符串。具体实现不知道。
游戏这边比较好的方案。
1.拿到系统,需求分析后,任何分解,写测试点-->扩展用例(测试用例是测试点子集,修改时做映射关系)
2.测试用例书写,条件判断法->等价类,异常路径,标记主路径(用于后续冒烟)
3.考虑接口和测试代码(污染不污染无所谓的,可以做标记或者沙箱运行),取决业务是否可以先前后分离。可分离,则无前端,光后端就可以开始测试。
4.根据测试反馈情况(阻断条目,缺陷分布),判断需要几轮
5.单系统经过 1-2 轮完整覆盖回归缩小测试范围,取决粒度和范围。
6.提测书写本次测试报告,记录剩余问题总数,权重值,激活区域,总体缺陷密度和偶发必现和不可复现问题场景。
漏了关键 2 条,我比对方更能吃,更萌。
上海沙龙 积极参加哇
对的,考虑不周到。
是说脏数据吧,不影响性能,就是后端在数量上写计数器,前端发起后缓存订单业务约束,后端计数器-1 后,回传前端。
你的测试技能能否发掘出更多问题
你的测试技能是否能提高效能
是否会主动推进问题,让上级领导省心
你是否可以让程序更容易接受你的观点
刚想了下,反转 int 比这个要稍微复杂点,因为要处理最后是 0。多谢你贡献了 1 个面试题。
有兴趣的社区小伙伴 可以在试试 json 格式的反转和 自定义数据内容 头尾一起反转:)<---头尾反转也会是每日面试题里面的。
你好,这经典题目,在过去职业生涯里,被面试以及面别人出现过很高的频率。文本化格式被广泛应用在 10 年前,属于高频的考题。
你认识张全蛋吗。。
好办法啊·
写得不错。
bugly 是另外一种形态的,加到壳内的漏斗程序
安卓 logcat 调式,ios 连线后 xcode-Devices
ios 对于不是必现的,可以通过文件管理本地目录下找到 crash 文件
ps:细水长流 人恒之 如果你每天省下来一包烟钱,10 天后你就能买 10 包烟
哦喵 ( •̥́ ㉨ •̀ू ) 嘤嘤嘤
优点做饭
缺点饭做完很快被吃完
私下指出策划他的十几条优化其实有些是新功能,不利于和谐。因为一个版本十几条优化和十几个改动差别很大
优点正能量的萌,吃东西
缺点恶意卖萌,多次被逼后吐槽部分策划又无法让对方直接抓住,导致对方怒气增高。
游戏的话是 obt.
标准主要是上线遗漏问题数和暴露问题的等级,需要去重,不同产业都有不一样的容错率,电信要求较高。
但实际上不会去重和很少会内网比对,所以要到完美发布,要求测试人员去跟进修复率 (只抛出问题改善不了质量),以及规避漏测同一类问题,同一类问题往往在对应开发者不同模块都会有问题。
这个我们公司是要求上线后暴露重大问题不超过 4 个。不能有灾难级问题。暴露问题内网发现率高于 50%
是的。但是可以多聊聊。比如有字典对象和数组等。很多内容
嗯 只能代码。这个题目就是考下多块知识和设计,如何拿到上面接口返回 - 不同格式的回包,下面接口如何使用上面的回包。
面试会接口测试的,我一般会考这题。。
打点的话,你用 TotalTime 应该是差不多的,除了少了渲染的。
冷热启动是不一样的,热启动只会初始化 1 个 MainActivity,不用创建和创始化 Application
以下二种都支持冷热。
adb shell am start -W -n 自身启动耗时 TotalTime 获得入口 MainActivity 信息
TotalTime 的计算在 frameworks\base\services\core\java\com\android\server\am\ActivityRecord.java
ide 上查看 Traceview 打点,android.os.Debug.startMethodTracing() 和.stopMethodTracing()
答案还有更多。