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四大维度,七大案例,300+ 测试问题,《腾讯手游测试实战手册》发布
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月13日
c++ new delete 常踩的坑
腾讯WeTest
• 发布于
2017年07月07日
Android 码农如何一个星期转为 iOS 码农 (不忽悠)
腾讯WeTest
• 最后由
编程梦想佳
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2017年07月05日
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梦幻成仙,诛灭外挂——《梦幻诛仙手游》的阻击外挂之旅
腾讯WeTest
• 最后由
皮蛋
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2017年06月30日
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多 “维” 优化——前端高并发策略的更深层思考
腾讯WeTest
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朱光精
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2017年11月05日
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移动平台 Unity3D 应用性能优化
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• 最后由
李洋
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2017年07月10日
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[企鹅风讯] 腾讯 WeTest 舆情品牌全新升级 # 智能引领,洞见未来 #
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• 发布于
2017年06月06日
Qzone 高性能 HTTPS 实践
腾讯WeTest
• 发布于
2017年05月26日
谈谈龙之谷手游兼容测试的一百个坑
腾讯WeTest
• 发布于
2017年05月26日
日活上百万时,腾讯产品如何提前规避服务器宕机风险?
腾讯WeTest
• 最后由
腾讯WeTest
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2017年05月17日
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如何应对苹果 app 的 ipv6 时代?腾讯专家教您进行环境改造
腾讯WeTest
• 发布于
2017年05月12日
程序员要拥抱变化,聊聊 Android 即将支持的 Java 8
腾讯WeTest
• 最后由
bauul
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2017年05月16日
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月活 8.89 亿背后:微信工程师细数兼容测试经验
腾讯WeTest
• 最后由
赵宁
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2018年06月09日
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天下大事必作于细,聊聊腾讯兼容测试的升级 “打怪” 历程
腾讯WeTest
• 最后由
陈子昂
回复于
2017年04月22日
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WeTest 钜惠焕新季,超 18000 元优惠等您领取
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• 发布于
2017年04月20日
腾讯手游性能优化之路
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• 发布于
2017年04月17日
用 ElasticSearch 搭建自己的搜索和分析引擎
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026
回复于
2017年04月27日
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WeTest 移动测试公开课 [第 1 期] 邀您参与
腾讯WeTest
• 发布于
2017年04月14日
阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
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• 发布于
2017年04月11日
[上海] 腾讯 WeTest 招聘 产品经理
腾讯WeTest
• 最后由
深蓝
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2017年04月11日
10
日新进用户 200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事
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2017年04月27日
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腾讯 WeTest 方亮:腾讯 S 级手游的品质之 “道”
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• 发布于
2017年03月17日
315,谁来保护手游开发者的利益
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• 发布于
2017年03月17日
腾讯 WeTest & TesterHome 手游测试沙龙
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• 最后由
无为
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2017年03月22日
9
微信小程序之提高应用速度小技巧
腾讯WeTest
• 发布于
2017年03月10日
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