非常感谢~之前一直尝试从 opengl 入手,但是没找到什么相关资料不太敢肯定。现在可以专注从这方面尝试了
楼主能请教一下 Wetest 的 cube 工具是如何获取 unity 的一些资源数量的,如 drawcall、三角形等。望解答