我一定是假的 p7……
哦 这倒是个不错的切入点。
你没有 ping pong,怎么知道啊,用眼睛看么。。 肯定得有反馈啊。
服务端测试数量不用太多。如果有客户端倒是要多安排几个。
另外,这个事情应该是按照工作量来估算的呀
我在 amd 待过 3 个月,当时工作环境非常压抑,也病了一场,就提出了离职,当时走的时候,觉得很对不起师傅和我的 hire manager。
当你在公司觉得还有东西可学的时候,就不要急着离开,直到学完。
更新了千寻的地址,详细了蚂蚁国际的 jd
有招聘
又不是我招……
想想就头疼
不是,是因为之前的通知系统挂了,消息任务堆积了。
😂😂
已经修复
哈哈 还真的是这样,这个 bug 好玩~
感觉是弱网问题啊
得从两个系统的不同点着手。
交互,安卓和 ios 在交互设计理念上是不同的,如果设计师对安卓和 ios 搞了两套 ui,那就得看。如果是一套 ui,那会轻松点。
兼容性,包括机型,系统版本。机型上因为 ios 的换新率非常高,所以通常 3 个版本足够了。安卓比较坑,特别是你的应用如果要在非手机的智能设备上,那你要考虑 4.0 开始。然后安卓的机型超级多啊,在没有线上数据的时候,搜下市面流行的机型,如果有用户数据,根据用户手机来。
权限,安卓还要特别考虑权限,6.0 是分水岭。
消息通道,ios 的 push 是苹果提供的,安卓有第三方或者自建平台。
稳定性和性能,这块安卓上花的功夫要比 ios 多
应用市场送审,苹果审核很严格,啥 jspatch,非官方支付渠道,私有 api 啊,都要关注。
暂时想到那么多
谁也打不败一个要上进的人,就像谁也教不会一个不愿意动脑子的小白。
造测试账号的时候 就打测试标,然后在某一层,根据打标判断下呗。
目前争议中,项目已经在开源项目下架。关于此事,大家还在讨论如何处理。
有时间我看看
。。。。会不会是屏幕上贴了个贴纸?