• #12 楼 @seveniruby 谢谢啦 回头我就试试去

  • #6 楼 @lihuazhang 亲,你看我格式,我有遵守哦~ 只是吐槽下 onenote 转过来好麻烦而已 没说 markdown 不好,只是平时用云端笔记的时候,都不支持 markdown 的格式。

  • #7 楼 @seveniruby atom 的插件,能具体点么,我只试过几款 markdown 的工具

  • #3 楼 @seveniruby 。。。用不用 markdown 还影响是否能成为工程师了啊。。。这说的严重了。个人只是觉得 markdown 的存储图片的形式,比直接用 onenote 要麻烦

  • 一起来聊聊业务测试 at 2016年04月05日

    个人感觉,技术是为了更好的测试,而不是为了做技术而做技术。
    所以流程上应该是,功能测试(业务逻辑)- 易用性测试(体验)- 技术手段优化(自动化或者工具)
    不过 感觉上 很多人弄反了,遇到功能先想怎么实现,然后做工具,写脚本,测功能,说白了就是为了 我得用技术去测试,而不是我得去测试。
    当然,我觉得这方面,专职的测试人员和测试开发人员应该是分开的,测试开发说白了是测试工具的开发,确实需要先搞清楚原理,然后写测试工具。而测试人员需要先保证功能,再优化测试。

  • Jenkins 基础 at 2016年03月15日

    #8 楼 @jxxgxldl 好的 我改写

  • Jenkins 基础 at 2016年03月13日

    #5 楼 @seveniruby 修改完了 帮忙弄回去吧

  • Jenkins 基础 at 2016年03月10日

    #5 楼 @seveniruby 等我修改完重新发一遍

  • Jenkins 基础 at 2016年03月10日

    #1 楼 @zsx10110 有空我再整理一份发上来 之前一直习惯用 word 写总结,但是没法直接上传,有啥便捷的方法没?

  • 请问 我搭建好了 也可以查看到报告 只是报告是没有格式的 类似于文本 但是下载下来单独打开是有格式的 请问怎么处理的

  • #80 楼 @monkey 消消气,估计 summiter 也是被你们之前说的传统测试 2 年内必消失类似的言论影响的。说实话,我刚听这种言论的时候,触动很深,后来细想后,觉得说的过于严重了(别介意)。至少游戏测试行业,短期内你所说的测试消失是不可能的,一个特效表现就够 UI 自动化犯傻的,再加上游戏的版本迭代周期,短期内堆人力的现状难以改变。但是软件测试行业,我不敢说什么,因为感觉这两年发展的太快了。

  • #79 楼 @monkey 刚发现这个,谢谢,一直没看到这个页面。一直给别人讲鸡汤的,确实是忽悠,这个非常赞同。就跟之前遇到过的,天天给人背理论的人一样,不能落地的理论永远都是看的。之前遇到过一个很坑的,背了一肚子各种理论的概念,结果啥都不会。

  • #76 楼 @summiter 鸡汤的概念,对于不需要的人来说,可能一文不值。对于自己理念清晰的人来说,意义不大。不过很多时候,我觉得适当的听听别人的鸡汤,也是一种别人对测试的理解与感悟,会很有感触。会管理的人,可能营造的气氛,说的话,都是一种落地的技术,但是提炼出来,可能只有几个字,这就是鸡汤。不要纠结。

  • #71 楼 @summiter 其实行业怎么样,谁也说不准。或许会有个趋势,但是我想这种大的趋势,但是具体的方向,谁也不敢保证说把握的了。比如之前 monkey 提出的手工功能测试 2 年内会死,我敢说至少游戏测试行业,别说两年,5 年都死不掉。每个人都有自己对测试的理解,理解别人的做法不一定需要认同,更不需要被同化,其实自己想要什么,自己最清楚。说这么多,其实就是想说,别人怎么说怎么做不会影响你,也别生气。

  • #73 楼 @monkey 你说的鸡汤的概念,我的理解有时候这个很重要。比如这个人在从事一份相对不错的工作,只因为某个人的几句话,信念有动摇的时候,这时候落地的技术给予他的帮助反而没有鸡汤重要。不过说到落地,testerhome 确实做到了很多技术的落地,给了很多人技术具体的使用场景与方式。其实我觉得,最好给是有能力的人在有空的时候总结出一份技术树,让大家参考下,要不你写书里吧。

  • #70 楼 @monkey 等我买本看看

  • #61 楼 @quqing 我一直想强调,他俩都一样重要。但是好多人误解了。

  • #58 楼 @yangchengtest 你说的人确实存在,情商特别高的也确实适合自己做点别的,或许会有更好的发展。但是我想强调的,仅仅是别走唯技术论,当然也别走唯情商论。大家大部分还是普通人,任何一方面都不会高的离谱,全面发展会更好

  • #56 楼 @monkey 好吧,可能是最近看群里吐槽开发的太多,我也用我的观点吐槽了一下而已。言归正传,就技术而言(其他方面我也不了解),我还是很推崇你的,你的书能不能写的再深入一点以及再细致一点(第一本看完了,第二本没看)。个人感觉你在书里是给了个大方向。

  • #55 楼 @yangchengtest 再次强调一下,我不是引导大家不学技术只学做人。做人做事应该并重!情商和技术应该一起发展!哪个公司敢用一个哑巴当测试总监,这就跟你说的只管情商完全不会技术是一个道理。

  • #53 楼 @monkey 没看懂。你说的是测试负责人是有背景的?干活的是猴?这个意思么。或者说引导行业的是有背景的?被引导的是猴? 我觉得,有接受现实的勇气,才可以通过努力获得改变现实的能力(如果到那一天这个从被压榨的人变成获利者的人还愿意改变的话)。 我的理解,情商相当于测试另外一门必备技术。两者缺一不可。

  • #47 楼 @lihuazhang 看,你也承认需要迂回。但是有太多的测试特别横的,张口你程序有问题啊!闭口你这代码写的有毛病!迂回成更容易让别人接受的说话方式,绝对会提高工作效率,而且更少的得罪人。这是一定程度上解决开发和测试对立的一种方式。圆滑不是无条件的忍让,那叫逆来顺受。而是用迂回的方式解决问题,这才是圆滑。

  • #32 楼 @shenkai600 无论用人成本多高,唯技术论都会吃亏(完全不讲情商的那种)。现在开发的用人成本就很高,但是开发经理一般都不是技术最牛逼的人。高级开发和开发经理,需要的能力绝对是不一样的。

  • #25 楼 @sziitash 对立又很多种,我遇到过不少不专业的开发,有的就知道推责任,但是没办法,公道自在人心,大家也都看在眼里。遇到不专业的,有 PM,有上级,除非他对你是对人不对事,否则都可以靠沟通解决。记得实习那会,遇到过一个技术一般,因为懒得改,死活就要找重现步骤,要不然没法改的,差点动手。后来想明白了,只需要把问题提出来,是否修改有 PM 来定。进度与风险自然有 Pm 来评估与负责,测试更多的责任是发现问题,反馈问题,而不是解决问题。