这里有点疑问,如果 UI 庞大的话 这个手工筛选变帧的有没有什么办法自动化实现,尝试用了 opencv absdiff 感觉不是很好用,尤其是游戏 UI 经常还不是纯静态的
Moba 手游核心战斗玩法模块的挑你得心应手的一块儿介绍一下
这个咋回的,,按说 moba 那套战斗跟他们的感觉差距很大啊,大佬
这个 GPU 就是 GPU 使用率么,能看到更细的一些信息么,,比如显存使用之类
创业公司的第一个游戏测试(就不仅得全能,还得管测试流程那些杂七杂八的,很多没规范化的),另外一边就是热门爆款项目的某个专项大头兵
腾娱互动和创业公司 001 号 QA,大佬能给点建议吗
谢谢大佬,目前看自己的方向基本都在效能,精度可测性会的都不多
大佬说的是,,我呆的都创业公司,,001 号 qa 没得抄,,目前只能先跟着开发混点经验
xcode 对于渲染管线相关的东西猛的像战神,大佬 GM 测试工具开发这块未来会出由浅入深的教程吗
好想看看大佬是怎么回答的。。
是不是只有 GA 有这个能力去反向拿 C# 里面的方法,poco 那个 sdk 做的到吗