游戏测试 灵感枯竭, 有没有大佬能提供点新思路的

老李不想熬夜 · 2026年09月16日 · 最后由 zhangbp 回复于 2026年10月08日 · 4544 次阅读

我是做海外休闲游戏的,iaa 或者 iap 变现那种,之前的测试内容都是偏手工,点点点的,现在 ai 时代了,领导总是让产出自动化工作来提高测试效率,我做的脚本就是可以自动查看埋点,大家还有什么好用的测试工具或者思路吗?

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仅楼主可见

ai 是一个聪明的云端大脑,跟你区别是啥?
1、我们存在这个物理世界,让 ai 接入真实物理世界
2、按照测试用例,我们用手点击屏幕,验证功能;那就给 ai 安装上工具,那它也可以操作 app,验证功能。
当然也可以做的简单点:
a、测试用例,怎么写测试用例,核心就是要把 “你” 了解的所有项目资料给到 ai,然后按照 “你” 想要的格式,让 ai 帮 “你” 写。
b、精准测试,ai 扫描代码,找到本次发版的修改点,找到对应的测试用例。
.......
ai 时代,关键在于 “你”,是 “你” ai 干着,干那;不是 ai 想干着干啥。
你是 ai 的老板或者上司,就算再聪明也要让 ai 听你的。如果本末倒置,那 “你” 就没啥价值了

未来以来,抵触 ai 或者不使用 ai 的人注定或者大概率被抛弃

对 哈哈哈 回复

没搜到,显示不存在

如何从代码层找到问题呢,比如新出一种关卡,玩法是收集完目标后,自动清除盘面其他棋子并过关,但是线上总有用户反馈卡住,测试的时候就遇不到

脚本可以分享吗

1 将目前的手动工作内容转换为 skill,然后 workbuddy 执行,这就是提高人效
2 使用 skill 搞个测试要点生成、设计文档处理之类的,估计就能干到年底了
然后明年再说

把用例给 gpt6 让他给你执行测试

看下最新的 jev 模型,可以快速响应

对 千千 回复

游戏测试都是需要实际操作的吧,gpt 能实现自动测试吗?

对 user_name 回复

可以的,很简单,跟 codex 说你的需求就可以

对 zhangbp 回复

手动工作内容交给 ai 能处理好吗,担心这方面

基本、常规的内容问题不大,比如生成测试用例,如果能搞出来,至少年底绩效应该没问题。 可以参考《LLMCase-V4 从策划文档到测试用例》

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