大家团队里边,漏测率是怎么统计的呢?
我所带的团队是个 2c 的产品,前端依赖十分重,公司上一层的领导认为,目前的漏测率很高,不可接受。大概是 3% 吧。一周一个版本,
平均一个版本发现 200 个缺陷,漏 5-6 个这样。
说实话,从我的角度,我觉得每周发布的节奏下,我们已经尽力了。
不知道大家平时的工作中是怎么看待这些的。如果你们的漏测率很低,请分享下你们是如何做到的
一周一个版本 200 个缺陷,你们的缺陷好多呀。。
200 个也太多了吧。。。
最主要的还是看 bug 的严重程度和触发条件。 如果容易触发,严重程度也很高。 这样的 bug 漏测一个都是不行的。 相反的如果 bug 的严重程度很低,例如就是个简单样式问题,而且触发条件极其苛刻。这样的 bug 来 10 几个 20 个都可以忍受
每周发布,200 个不是很正常么。。。
尽力就好,没主流程异常就 OK 了。
监测异常,第一时间反馈就好。
是的。一周,半天讨论需求,3 天开发,1 天半功能测试 + 回归测试。这种前端做的很重的项目,就是很多 bug。。开发试过一天修复了 100 个 bug
一个版本 200 个 bug,这是开发自测试不充分呀。感觉你们测试是开发的保姆了。
也可以从流程上优化,开发自测 + 测试验证 + 产品 UAT+ 生产验证,大家一起参与,一起把好质量关。对于线上出现的漏侧场景,及时反思总结,看是没有分析到位还是执行层面没有把控好,如果是没分析到位,那就追加到测试用例,几个版本积累下来,肯定会越做越完善。然后将全量的测试用例抽取主流程,整理出发版验证 checklist,每次发版前按照 checklist 一条一条执行,坚持下去,相信质量会越来越好
容忍错误 毕竟工作中不断有坑要踩 但是低级错误扣分、重复错误再犯扣分、事故级别的错误扣分、严重投诉扣分。。。
我们公司专门分 QA 和 QC,QA 就是搞这个事情的,出了线上 bug,评估影响,定级……年底算账 一般都是开发和测试 55 开背锅,有时候还得搭上运维,产品
合理的惩罚制度当然很好。就怕严格这么执行之后,每个版本都有处罚,结果只会是士气越来越低。目前的改进措施,都是着重从总结,复盘,然后改进工作效率的为主。
如果每个版本都有我说的那些个问题,是不是该反思测试人员对工作没有用心或者自身水平有限呢。
我们刚开始推的前几个月确实有一些处罚,但随着时间推移,低级错误和重复错误的的确确是减少了
当然这种规则这也和结果导向的公司文化分不开。
先看复现难度分析线上出现的概率,进而去分析影响范围、产生的经济和体验上的损失,然后析影响了多少日活等其他数据,然后来对这个漏测定性。
不太注重漏测了多少。
我们之前发布一个版本,出现 38 个产品崩溃问题,有一半都是偶现崩溃。你说这开发水平有多差,公司为了节省成本,找来的大部分开发都是培训机构出来的,简直了。我作为测试领头人,干完那个版本直接走人了。