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lutianming (涤)
第 65038 位会员 / 2021-11-03
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  • 游戏服务器压测工具分享 at 2025年05月06日

    录制一个用例登录是最基本的,登录后其他操作可以一并录制,取决于你的游戏有什么功能,例如抽卡、查看邮件、战斗打怪、装备强化等等

  • 请问各位行业大佬们,作为一个游戏测试新人该怎么提升自己? at 2025年02月11日

    有 lua 基础,游戏服务器性能建议你学下我这个 https://gitee.com/lutianming/OpenSheeps

  • 从一次性能 “问题”,来看看 jmeter 的临界控制器原理 at 2025年01月15日

    😀 jemter 这么难用想不通为啥那么多人研究

  • 有没有大佬玩过串口通信啊? at 2025年01月09日

    数据包是一个 8 个字节的数据,你拼成字符串显然超过 8 个字节,你应该先搞懂字符编码

  • 炉石国服 500 万玩家回归,这种游戏服务器应该如何保证在同一时间 (500W) 大量用户冲击不致服务区崩溃呢 at 2024年09月27日

    模拟大量用户涌入进行业务操作不就行了,然后对代码进行 cpu 缓存级别的优化

  • 公司让我去做开发,我咋搞 at 2024年07月20日

    后端就是增删改查,简单得一批

  • 公司被 Fiddler 发告知函了 at 2024年07月18日

    估计用别人库二开没付费

  • 针对一个响应时间长达 30 分钟的异步接口如何进行自动化测试 at 2024年07月18日

    无他,异步或者轮训

  • Jmeter 性能测试—请大佬指正一下这个思路 at 2024年07月09日

    我已经分解成四个测试需求了,分别测试的话用例和配置都是不一样的。我没有用过 jmeter,我都是用自己开发的工具进行测试,所以我都不关心线程数量,只关心用户数和业务,参见这个 https://testerhome.com/topics/39936,有兴趣可以研究下

  • Jmeter 性能测试—请大佬指正一下这个思路 at 2024年07月09日

    不要被客户描述欺骗了,这是四个需求,需要分别测试
    1.客户想知道订单处理 TPS,大于 250 每秒为合格
    2.客户想知道每天 10 万的数据量系统如何表现,无异常为合格
    3.客户想知道系统能支持多少人同时使用,1000 人为合格
    4.客户想知道 100 万人次的数据量系统如合表现,无异常为合格

  • 求助如何实现 3D 游戏角色在场景中不断跑动并转动视角 at 2024年06月25日

    这么做的目的是什么?

  • 做自动化测试时开启多线程,怎么解决日志混乱的问题?? at 2024年05月21日

    根据你的需求这是最优的解决方式。我做压测也有类似输出每个用户日志流的需求,但是我的方法是在日志行默认输出用户编号,查看的时候进行筛选

  • 做自动化测试时开启多线程,怎么解决日志混乱的问题?? at 2024年05月20日

    输出到不同文件里面不就行了

  • 对于有异步接口的业务来说,应该怎么去设计性能压测场景? at 2024年04月11日

    居然还在纠结这个问题,我的话一定是 abcd 一起测试,但是我会模拟客户端的请求顺序和频率,也就是完全模拟客户端的行为,构建真实场景测试结果自然接近真实数据。

  • atomic-bomb-engine-py:使用 rust 开发的 python 压测工具 at 2024年04月02日

    我开发的压测工具底层使用 c++,业务层可以是 lua,python ,golang。python 现在是我准备抛弃的方案了,性能弱。准备再接入 js,引擎准备用 jerryscript

  • 对于有异步接口的业务来说,应该怎么去设计性能压测场景? at 2024年03月24日

    这个时候你需要一个可编程的压测工具,很简单的功能用 Jmeter 反而复杂了

  • 结贴 at 2024年02月25日

    很感兴趣,楼主是帮忙内推吗 ?

  • jmeter 高并发测试,单机 1w 并发 + 集合点,怎么验证并发数是否生效? at 2023年12月13日

    对的,就 jmeter 而言,多做几次你就发现会有一个单机效率最高的线程数量配置区间,也就是网友总结出来的大概 1000 到 3000 个线程,具体跟 CPU 性能相关,以此为基础进行分布式扩展

  • jmeter 高并发测试,单机 1w 并发 + 集合点,怎么验证并发数是否生效? at 2023年12月13日

    通常并发是指 1 秒钟之内发出的请求数,单线程也可以并发上千上万,跟线程数量没有必然关系。因为 jmeter 用线程模拟用户,线程在 cpu 上的切换也需要消耗时间,剩下的才是实际执行逻辑运算的时间,线程越多切换时间就越多,实际执行逻辑运算的时间就越少,真正能并发多少个线程不是固定的,受线程中 IO 阻塞时间而定,而 IO 又是十分耗时且不稳定的,所以 jmeter 很难计算一个最具有效率的线程数量。压测过程实际并发数只能通过执行过程中进行统计

  • jmeter 高并发测试,单机 1w 并发 + 集合点,怎么验证并发数是否生效? at 2023年12月12日

    线程太多,大量的 CPU 时间都用在了线程切换上,实际并发数量并不等于线程数量

  • 关于压力测试的真正落地总是很模糊,求意见指导!!! at 2023年11月22日

    压测经验理论大多千篇一律,没什么好讲。做为一个有游戏服务器压测落地经验的大概说一下压测的几个作用:1。发现系统缺陷,用户多运行时间长时能发现一些很难发现又很严重的 bug;2.描述技术性能,服务于开发的一些性能指标数据,如接口响应时间;3.描述业务性能,老板最关心的指标,如最大承载用户,我就遇到过开发临时无法优化代码的情况下通过修改产品设计来达到需求。很多人把技术性能和业务性能混为一谈,导致输出性能数据不适用,自己看了不合理,别人看了也一头雾水,好在压测本来就是个精细且麻烦的活,大家也不会太计较

  • 接口自动化脚本的自动生成 at 2023年11月14日

    有点舍近求远,为了那点醋包一顿饺子。阵仗很大,结果生成了几行 python requests 代码

  • 你在性能测试岗位的时候,都还兼着哪些其它的工作内容? at 2023年11月09日

    没有问题就是服务器

  • 你在性能测试岗位的时候,都还兼着哪些其它的工作内容? at 2023年11月09日

    头衔自动化测试,主要开发服务器性能测试平台,以及做服务器性能测试,服务器性能测试是我的强项。其他也做过,难以落地。

  • 克服职场不公:离职,不是结束,而是新的开始 at 2023年10月26日

    都不容易,晋升真的大多时候看关系,再加上我这个人性格比较直,虽然不得罪人,但是不会主动攀关系。我也是默默做自己的项目,从 18 年维护至今,最初目标为开源项目,到后来又做闭源商业项目,倒不是想以此赚多少钱,只是想从不同的角度去思考项目的迭代方向,其中经历大大小小多次重构,收获颇多。现在处境也颇为尴尬,但目前的公司和我的项目匹配度很高,可以让我在实践中完善功能,所以继续待着。将来离开这个行业,说不定这就是我唯一能留下的东西了

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