测试之家
  • 社区
  • 问答
  • 招聘
  • 社区学堂新
  • 开源项目
  • 活动
  • Wiki
  • 注册
  • 登录
会员
go3011739322 (奥利嗷嗷嗷叫)
第 68049 位会员 / 2022-03-11
3 篇帖子 • 10 条回帖
7 关注者
0 正在关注
0 收藏
GitHub Public Repos
  • perf-moblie 12

    开源的移动设备性能可视化展示工具

  • AndroidTouch 3

  • sonic-client-web 1

    🎉Front end of Sonic cloud real machine platform. Sonic云真机平台前端。

  • sonic-vision-core 1

    🎉Vision module of Sonic. Sonic图像识别模块

  • AndroidRotation 1

  • sonic-ios-bridge 1

    🎉iOS Bridge of Sonic cloud real machine testing platform base on gidevice. Sonic云真机测试平台基于gidevice...

  • aoliaoaoaojiao.github.io 0

  • scrcpy 0

    Display and control your Android device

  • quickjs-go 0

    Go bindings to QuickJS

  • sonic-driver-core 0

More on GitHub
  • 个人信息
  • 专栏
  • 话题
  • 回帖
  • 收藏
  • 关注中
  • 关注者
  • 热门话题
  • 最近回帖
  • 移动性能测试 还在苦恼移动端的游戏性能采集?快来使用 Fionna 吧
    8 个赞 / 1 条回复
  • 新手区 利用 monkey pacth 加快 poco 节点定位
    6 个赞 / 3 条回复
  • 灌水 移动设备性能采集工具 perf-moblie 开发过程
    5 个赞 / 2 条回复
  • 有推荐的测试平台开发的学习课程吗 at 2024年05月29日

    平台只是一些应用层上的实现,稳固基础的话应该从底层去了解,以下几个方向你可以参考

    移动端

    • 安卓
      • touch -- minicap,adb touch,scrcpy
      • 页面获取 -- https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK、 uiautomator
    • ios
      • touch 和页面获取 -- https://github.com/openatx/facebook-wda
    • 专项
      • 性能 --https://github.com/omsage/fionna、 https://github.com/SonicCloudOrg/sonic-ios-bridge
      • monkey -- https://github.com/bytedance/Fastbot_Android

    服务端

    • 接口和压测 --https://github.com/grafana/k6、 https://github.com/httprunner/httprunner、 https://github.com/locustio/locust
    • 抓包 -- https://github.com/lqqyt2423/go-mitmproxy

    平台层

    • http://sonic-cloud.cn/
  • 22 届毕业生的迷茫,求大佬们解惑 at 2023年04月05日

    比你多一年经验,情况差不多,开摆就完事了

  • 移动设备性能采集工具 perf-moblie 开发过程 at 2023年03月31日

    技术含量不高,只是太焦虑了,写个小玩具水水贴放松放松

  • 关于实现安卓端弱网工具的一些构想 at 2023年02月22日

    这文章这么多干货,却没几个人评论?

  • 重磅!全新 sib remote 功能上线,iOS 远程调试的福音! at 2023年01月13日

    你可以看看文章的大体思路这块,里面就是它的方案思路,当然,这是由于我缺少 Mac 设备自己用的土办法,有能力你也可以看看我 #9 说的 xcode 方案

  • 重磅!全新 sib remote 功能上线,iOS 远程调试的福音! at 2023年01月08日

    这个玩意有个土办法实现,写个程序监听 usbmux 的对应本地 TCP 服务收发的数据包,获取到 plist 获取设备的相关上下文请求时,将远程设备信息插入到返回的包,如果后续操作针对这个远程设备操作,那就通过这个监听程序做双向代理把包互相发过去。。。。看官方的 xcode 可以远程打包,应该有更好的实现方式,欢迎有能力的小伙伴加入 sonic 一同建设

  • 利用 monkey pacth 加快 poco 节点定位 at 2022年08月04日

    这个错误我没遇到过,不过如果你也是用 poco 的话,按官方说法应该是端口被占用了,unity 的话根据源码你得从 5001-5006 这个范围里尝试连接 poco 的 tcp:https://github.com/AirtestProject/Poco/issues/211

  • 【更新公告】Airtest 更新至 1.2.6 版本 at 2022年05月26日

    看了下源码,refresh() 对于从 freeze 派生出的节点还是无效的吧

  • 问下大佬们游戏测试需要着重学习 Unity 和 UE 引擎的哪部分用得到的知识? at 2022年05月07日

    看下网易的 poco 和 airtest,也是用 python 写的,腾讯的 GAutomator 也可以看看,但是不推荐,已经很久没更新了

关于 / 活跃用户 / 中国移动互联网测试技术大会 / 反馈 / Github / API / 帮助推广
TesterHome社区,测试之家,由众多测试工程师组织和维护的技术社区,致力于帮助新人成长,提高测试地位,推进质量发展。Inspired by RubyChina
友情链接 WeTest腾讯质量开放平台 / InfoQ / 掘金 / SegmentFault / 测试窝 / 百度测试吧 / IT大咖说
简体中文 / 正體中文 / English

©testerhome.com 测试之家   渝ICP备2022001292号
  渝公网安备 50022202000435号    版权所有 © 重庆年云聚力信息技术有限公司