核心是跑公式,但现实中随着机制增加可能不会这么简单,拿米游社的各种攻略做例子,对加算、乘算跟减抗、减防、无视防御、易伤等名词计算公式,都能写个好几万字,仿佛上了一学期高数
还有类似原神开服莫娜事件:玩家理解的易伤是乘算(大众游戏 + 自家崩坏三也是乘算),后面原神被扒出来加算,导致玩家投入资源白给,然后被疯狂被 diss 的问题;这意味着可能还要看与竞品的是否相似/一致,否则换成某些小工作室的游戏搞出这种事就等着凉凉了,想想就挺头疼的
业务 app 在 flutter 化(已经落地一个版本了,后面还有 2、3、4 期),后端养大了也重构,做新旧版本各方面的 diff、监控、一键 Xxx 等等,都是贴合业务链路来做的,想重复还挺难
看业务,单说移动端,我们这边还在逐步 flutter/h5 化,基本就是指望跨端覆盖到了,鸿蒙不兼容要么指望官方解决,要么自己修改跨段框架适配,再写二外一套成本不可能允许
只能说很悬,这活现在即便是大厂,在普通测试/研发域也不会投入专门的人做,成本高且收益成迷,大概率是等其它域出现成果了就拿来试试看
对普通用户行程/司机谋生影响挺大的,昨晚很多滴滴司机就转高德了(估计高德看成单量上升也是懵逼了一小会儿),有些早上约了车的也要重新约,约到了价格计算也不对,资损看起来很重,保守估计要献祭项目组年终了🤣
然鹅外企都喜欢砍掉测试,比如 Google 就砍掉 TE 和 SETI,让开发自测,这都是很多年前的事情了
如果单纯想锻炼技术,大部分知名开源组织写的框架都有比较丰富的单元测试(可能你 PR 用几行代码加了个逻辑分支,就要写上百行单测才能过 CR),有一定编程基础后,就可以直接去调单测 + 网上的一些文章去理解了。
能通过视频学到的一些高级知识,我感觉目前也就只有油管 CG 类教程(类 B 站 Games 系列),还有其它培训班碰不到的领域(类 B 站李沐)
我这边现在多数团队是拿回放平台捕获的数据 or 阿里 SLS 日志平台的数据来做别的事情,单是流量回放这件事存在感极低= =
我看 testerhome 公众号有转发,可以看那个,图片重新上传一遍容易翻车
做啥就用啥,你总不会用 OC 写 Android,用 Java 写 iOS,用 python 写 QNX
前半句夸张了,也就普通 RD 水平,广度稍宽一些;后半句,合适的岗位不要我.jpg
TesterHome 这边文章末尾说了
百度只能说目测没有(后面转高精了,所以了解可能不多),即便用了也肯定改过,因为原生的 appium 很慢;字节有一套完整的自研,我在的时候很多内部资源都没整合,现在估计都整合好了,跟 appium 相似都是一个框架能编写 Android、iOS、PC、各种自研渲染引擎等
七牛云的 CDN,这个锅七牛背🤣
嗯?我看着都是正常的呀
感谢,还以为你都没怎么看 TesterHome 了🤣
yep,xinhuan 你好
@chenhengjie123 有无加精机会
不知道会不会写的太啰嗦了
现在问题就是没过审就能看到消息通知,但是因为没过审所以无法回复,等真正过审之后就没有通知了
+1 我也是
看显卡价格。。
去年还在荔枝做 ToB,没感觉到测试自动化的作用,还是说质效部门只覆盖了 ToC 产品
讲道理,有点扯淡,可能问卷分布有问题
看起来并没有解决大多数 UI 自动化的痛点,这种模式想扩展也是头皮发麻