我觉得看中学习能力和解决问题的能力会更重要,拘泥于对方搭建的是否是框架又有什么意义呢?
能把框架整合好,变成适合自己公司业务的人,他招过来不香吗?如果一直纠结在搞一个全新的框架上,市面上 99.9% 的人都会被淘汰,更何况,很多时候,就算有人有类似的经历,通常也只是负责某一部分的内容,这个时候楼主是不是又会觉得这个人负责的部分没什么技术含量呢?
说句不好听的 有几个人能自己从零搞个框架出来,还不是站在别人的肩膀上。
这其实很简单理解,楼主 你写过什么框架么(不是攻击 就是询问); 现在很少人自己独立写一个 restful 的框架 提供给其他人员使用, 一方面 市场已经健全,另一方面 也是代码掌握不够好; 经常会听到,很多人 说 市面上已经有很多轮子了,造轮子干嘛呢, 我 就只有笑笑, 市面很多框架 是好用,可再好用的 框架 还是没有自己写的 容易拓展,落地; 第三方的框架,是要学习成本的;
所以看你怎么理解呢,现在流行 拿来主义 , 我不批评也不赞成;
基于开源的框架开发,封装成为自己场景适用的框架有什么问题吗?难道你以为搞出一个框架是造一个新轮子吗?也太看得起自己了。
从来不敢把自己写的 demo 称之为框架 哈哈哈哈
感觉被别人引用了,就可以叫框架
不一定非得啥都自己写
为什么金融类的行业不要碰,我还是小白,大佬能给详细说下吗
建议更多的关注在事情本身,还不是一些叫法上。楼主这样的心态其实不太合适做面试官
我也一直对所谓的 “测试框架” 有点不理解。为什么一定要把它理解为高大上的东西。而且对于像 pytest、unittest 这种框架也存在很多迷惑,这些测试框架的作用是什么?无非是生成一个测试报告,统计下测试数据、然后批量执行测试用例而已。为什么要搞的那么复杂?
基于 xx 框架搭建了适用于公司项目的 xx 框架~
所谓框架是可以在短时间内学习复刻并应用到实际项目中的脚手架,关键是解决现有问题的思路,后续可扩展性的考虑。不管用什么方法只要实用就可以,楼主不妨针对人家这个设计,问下你们现在测试的困难点,看是否可以因 “框” 而生,私以为解决问题的思路比所谓的工具使用,代码技术更重要。
张嘴闭嘴就说自己开发了个框架,实际 “框架” 95% 以上代码都是用了开源产品或开源库,实际连基础算法都不会写,设计模式都没听过的大有人在,对这种人最好的检验方法就是让其写代码
作为混迹游戏公司多年的人表示,现在政策越收越紧,如果不是头部公司或近期有精品游戏的企业不要碰,尤其是游戏研发类公司。永航除了炫舞还有别的吗?
airtest+poco 吧……现在游戏业比较好的解决方案了
如果是我,我肯定就选联通了,无他,求稳
毕业 3 年,30W 我才 3 千一个月
应该是 PC 的自动化 用 airtest 的
游戏自动化是什么自动化?UI 自动化么?
超女何洁?
哥们以我个人经历来说我推荐去性能测试为啥 1 会的少 现在自动化不说别的 在一些上进的测试工程师中已经是可以说是必备的技能 2 越老越吃香 3 游戏加班多 以后的发展路线比较闭塞 用的框架也可能是 aittest 问题较多
支持有爱好 没爱好的人会荒度人生
联通这个是确实不错 但是薪资 确实给的太坑 base 不高 因为杂七杂八福利都算到总年薪里