前两天刚面完校招英雄的游戏 QA 二面,第二天立马挂。
让 ai 分析总结了一下。这次面试问题大部分集中于以下方面
1,对 “游戏测试” 工作理解表层化:将核心优势之一定位为 “游戏时长长”,未展现 “测试思维”(系统设计、量化验证),易让面试官认为你混淆了 “玩家” 与 “测试工程师” 的角色。
2,测试方法缺乏系统性:回答用例设计时,仅说 “先功能后特殊”,未提及任何基础测试设计技术(如等价类、边界值);回答性能测试时,对 “大量” 等关键概念未量化,且归因于 “工具限制”,暴露了自主设计能力的短板。
自己系统学习了,测试流程,黑盒测试方法,功能测试,性能测试,弱网测试等。代码方面熟悉 java,对 python,C#,C++,都是了解的程度。
针对于这些方面,大佬们有什么建议/实操方法嘛?我该把时间花在哪些 “刀刃” 上?
现在的心态多少有些焦虑,和受挫。面试时跟面试官聊的感觉还挺不错的,没想到还是没过。自己摸着石头过河多少还是有些迷茫。
对于各位大佬的回答感激不尽