测试小新人一枚~
游戏测试的话,其实可以分为很多场景,比如小程序游戏,单独的 app 游戏,第三方平台接入游戏,unity 游戏,cocos 游戏,你如果是想作为一个测试的话,那就是市面上主流的游戏你都可以玩一下。如果有玩面试公司的游戏还能反应问题,有自己的思考,是加分项。
用例设计是测试基本功中的基本功,建议加强
可以考虑一下 AI 行业,比如提示词测试或者其他 AI 相关的,目前 Ai 行业还是一片蓝海,多卷卷,说不定能乘上时代的浪潮
Adyen,内容太多了,自己搜索一下吧。网上教学应该挺多的
跳吧,2 人和 6 人差别不大。
可以,加油哟,人生的路途每一步前进都值得欣喜
正常来说,主流程不通就打回的,但是实际情况比较复杂,还有就是要预告风险,那就是测试不通过,告知有延期上线的风险,并且,如果讲究流程的话,那就是在你这里是测试不通过的。不支持发布
如果总是改一半的话,不如把这个问题甩给产品,就是直接群里艾特开发和产品,告知开发目前改成这个样子能不能接受,不能接受就艾特开发继续改,能接受就不改了你也省心省事,把开发的问题暴露出来,光测试可能改变不了什么了,看能不能凭借产品给开发压力,让开发提高提测质量
开发没什么感受,无非就是太忙了,或者是没理解透需求导致改 bug 的思路完全不正确。作为测试而言就是很心累了。跟开发强调一下,有个自测流程会好一点
再干几个月就过年了,期待着元旦,望着过年,也不远了。坚持就是胜利
测试小新人一枚~