最近很想给职业生涯做个小结,也算是给自己一个交代吧,
说到工作经历其实蛮因缺思厅的
※早年毕业的时候糊里糊涂进了某易的外包摸爬了一年多,后面知道外包经历太给简历扣分了。实际也确实是这样的,一入外包深似海呀,好在及时抽身了总归是有了大厂工作经历,且比较完善的培训机制和丰富的培训资料也把地基打好了。
※后面断断续续换了两三份工作(都是做休闲游戏),其中一段遇到了职业生涯第一个贵人,我的测试主管(也有账号在社区),雀食教会了我很多东西,不论是技术还是测试能力亦或是自我管理甚至项目管理的东西,算是我的职业生涯的转折点了。公司氛围也很好,可惜项目解散了,很多默契的同事从此天各一方。
※到了第三年工作遇到了可能是对我职业生涯影响最深远的一家公司,国内某棋牌游戏公司巨头。一开始也是招去做微信小游戏的,不得不说,这个阶段的干劲是真的足加上当时只有我一个 QA 领导又民主给我很多发挥的空间,流程管理能力 + 代码能力 + 沟通协作能力 + 业务能力得到了深耕,最最重要的是话语权和团队认可度很高。真的是非常奇妙,后面项目也成功上线了 薪资也涨了但是比较难受的是产品没活多久,后面项目组散了,领导不想我走问我愿不愿意换 base,无奈家人在这边还是和公司分手了(唉,真的有点想哭)。
※得益于上家公司的表现和能力提升吧,现在也是在一个全新的阶段了,开始慢慢往团队管理转型了,希望下一个 5 年能继续努力吧。
着重要说的一点,现在做游戏无论你是产品还是 QA 还是开发,沟通能力真的太重要了,团队协作如果搞不来哪怕技术比较好也很难在项目组有立锥之地,关键是面试都很难面呀。除此之外产品思维和深入业务的能力也很重要,我听过很多 QA 也好技术也好在那抱怨 怎么我们做的这个东西这么无聊啊,然后平时游戏也玩的少,竞品也不碰一碰,一到聊业务就一问三不知,有时候真的让人蛮无奈的。不管什么时候,热爱和激情都是最容易让人看到的,当然如果只是为了搵食,当我没讲。可能本身我是属于比较中二的那一部分,也不知道哪里来的莫名其妙的热血,问就是喜欢,问就是热爱,问就是爱搞游戏,hhh。大家理想发言吧,不喜勿喷