测试管理 测试完成后,提交产品验收,及线上发现问题,给予测试部罚钱处理,你怎么看?

默默无闻 · 2019年12月19日 · 最后由 我问问 回复于 2019年12月25日 · 2873 次阅读

1.最近可能线上问题较多,因为版本迭代频繁,周期短,可能造成公司了一点损失,但是造成的损失也由测试部担任了赔钱了,然后就出了一个按严重等级划分的罚钱制度,几十到几百元不等,明白着,出了问题,测试就得付出代价,各位是怎么认为的呢?

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1.首先,线上问题避免不掉只能尽量减少,可以增加线上监控遇到问题及时解决
2.线上问题涉及很多,测试环境没有的问题线上环境不一定不存在,所以最好增加预发模拟线上
3.测试不是背锅侠,啥锅都要测试背,测试不是万能的,出了问题产品、开发、运营都躲不掉
4.你们公司挺奇葩,出了问题测试就得付出代价。。。赶紧跑路,别哪天你的工资不够罚款的😂

不用想了,赶紧跑路

背锅也不是这么背的,跑路吧

迷惘 回复

字多对😄

笑死,你们产品设计的烂,产品数据不及预期,运营产品给大家发钱吗?

说明你们测试老大很熊

Bach 回复

到位

赶紧跑路。别人造火箭的都有 BUG,这哪个测试赔得起。这么粗暴的管理,公司迟早完蛋。质量是共建的,不是特么的测出来的。我建议你们部门集体辞职。这种做法充分说明了老板对软件开发认识的浅薄,研发团队的不和谐和各管个,以及没有对质量的清醒认识。这种能做出毛的好产品,都撕逼甩锅去了。

按照标准测试,上不上线 我不知道,

Ouroboros 回复

😅 比喻的有理

仅楼主可见

版本迭代频繁,周期短,既然周期短,没有足够的测试时间,怎么能够覆盖全,还罚测试钱,赶紧跑路

Zz90 回复

男人,那个不背着这玩意,谁裸辞谁完蛋

测试是背锅侠,要么忍要么滚

不认可

山姆大叔 回复

就是习惯了这样,久了,就以为理所当然

但为什么我感觉好像很多游戏公司都有这样的规定……

跑路!

默默无闻 关闭了讨论 01月02日 14:02
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