点点点对于个人的真正价值,是可以让你有途径去理解产品,思考产品设计/技术架构的逻辑,简单说就是要把自己摆在产品经理,架构师的视角上去思考问题。所以从业务上来说,核心的问题不是思考如何避免一直点点点,而是怎么样从点点点中学到东西。
和业务并行的一条线,是技术,lz 的核心诉求,应该是技术成长。在小公司的话,一般空间会比较大,但是平台小,所以我个人的建议是加强业余时间的学习投入,“靠自己”。
假以时日,整个公司的测试平台,质量链路流程都出自你之手,对产品设计和架构理解也非常专业,那个时候就是你功成名就的时候,也是你上升 or 跳槽去更大平台的时候。
我艹,这段话好像有点鸡血&pua,哈哈哈哈。还是希望能帮到 LZ。
机会比较少了。
现在互联网招聘整体在收缩,很多代码能力很强的校招生,之前都是可以面开发的,现在被迫接受一些测试开发的 offer,所以通用的前后端开发能力,运维能力,并不会给你的简历增加非常多的闪光点。
我个人认为,大龄同学在社招还能吃得开的一个因素,是对产品理解的专业度以及质量思考上的深度,比如在大模型,云产品/云平台,容器/虚拟化,游戏引擎,安全/SDK,车机/智能座舱系统等等专项领域有着一定的过人之处。传统的互联网应用领域太卷了,几年前遇到一位会写 iOS/Android app 的测试开发,我会眼前一亮,现在估计好多都会了吧,应为 AI 普及了,有啥不会的问 AI,回答的正确性八九不离十。
而且已经 33 的话,我觉得也不用非常向往大厂,进来大概率也是做个螺丝钉。热门的大模型/云计算方向,招聘要求基本都是高的离谱,去普通的组估计也会比较卷,没有好的基本盘,大概率等着被裁员。我反而应该觉得找个小厂或者中厂,占个坑位,自己当一方诸侯,这样职业生涯会更长久,自己的视野和可能性也会更好。28-30 左右我觉得是个不错的进大厂的时机,技术成熟度/潜力/精力旺盛程度,会比较平衡。
我觉得大龄测试进大厂的概率,运气占 7 成,实力占 3 成,学校背景/项目背景足够硬的话,可以多面一面,但是不用苛求。
一般都是由浅入深,我了解到的,国内大部分 IaaS 产品研发团队,很少配备专门的测试人员。IaaS 产品测试,大概率要把自己往架构师的方向培养(在讨论测试方案时可以和架构/开发平等对话),初期几个方向:
难得看到一个 IaaS 的帖子,广告招人,感兴趣的私聊,目前网络人力缺口大,计算/存储也可以聊。
底层产品测试没有大家说的那么不堪或者地狱难度,整体坑少人也少,而且对年龄更友好,周围同事来的来,走的走,大部分目前都还不错。
大家可能不知道阿里有几个 P9 以上的测试 (转综合管理的不算),包括字节和 tx 同级别的测试,非常非常非常少。
所以不用焦虑了,市场说明了方向,老老实实做技术,理解产品。
管理型的 TL 分两种,一种是从业务中长起来的,没有你管理团队不行,一种是因人设岗。目前看前者还是有生存空间的,后者面临的挑战非常大,整体生态萎缩,船票和坑位也越来越少。
我怀疑你们在双簧,推广公众号,但是没有证据。当然反手就是一个关注公众号
或者有木有大佬有好的 logcat 切片策略,就是让 logcat 按时间戳顺序保存在一些列 log 文件中。之前想过用 filebean 或者 logstash 直接监控,但是由于各种原因,都不符合应用场景。
单 python 来说,至少一个初级 python 后台开发的水平吧。百度随便搜一下 python 后台面试,10 个问题会 9 个,其中 5 个你能吹够半小时,我感觉就差不多了。资深一点的,协程会看到源码,基本也够了。。。
JAVA 精通劝退
测试妹子还是有优势的。。。。如果是写工具的话,就比较少了,大部分是男的。我接触到,代码稍微好点的测试,只有一个妹子,然后至今单身 = = 真实。。。
去做两年测试,算法估计比 9 成开发还六了吧。
外包普遍技术差,缺乏思考吧。当然也有个例,朋友说隔壁组一个外包出身的测试升 7 了。。。
简单的场景是可以跑 UI 自动化,传统的基于元素检查的框架,和新一点的基于图像和场景识别的框架,发展很快。但是 UI 自动化不可避免的有随机假摔的情况,应付复杂场景的时候,稳定性还是欠佳啊。
还是坐等大佬的框架吧,目前的情况,不看好啊。
还是得看投入产出比啊。以目前的技术环境,还是做和产品代码直接打交道的接口测试或者 intergration test 比较靠谱,至少有稳定输出,也的确能反映问题。
我面试碰到简历上有写 UI 自动化的,都会问一个问题,覆盖率,发现 bug 率,回归成本,稳定性/可靠性。基本没碰到几个满意的回答。
当然可以打打擦边球,做一些简单的 monkey 或者登陆/登出检查,复杂场景,还是手工吧= =
UI 自动化这个,可以做,但是要时间啊,3 个月不出成果,OK,一年两年不出成果,你跟领导怎么交代?。。。
不过随着 AI 的发展,我觉得 UI 自动化还是有潜力的,但是这部分,得看大厂输出框架吧。之前去腾讯看过他们 WeTest 游戏 AI 自动化,做的挺不错的。
游戏测试挺有意思的。特别是前端,毕竟和传统的软件测试有点差别。技术上的空白区域还有很多,但是都是难题。
FPS 一般是看>25 帧比率的吧,
嗯,我搜了一下,这个 phys_footprint 貌似是可以。
还有一个疑问啊,这种嵌入式的东东,不好做竞品分析啊。我们之前做 iOS 的竞品分析,都是用 insturment 跑,跑完拿到 log,再放到我们写的一个 project 里面解析,便宜又大碗。但是 instrument 拿到的内存貌似是 resident mem,感觉不是很有参考价值。。。这块卡了好久,没有好的解决方案。
话说这种嵌到工程里的测试代码,对主线程的影响这么评估。
内存,CPU 拿整机的话,应该差的有点多吧。
最后解决了,记得是 pod project 签名的问题,在 pod file 后面加点后缀就阔以了。
post_install do |installer|
installer.pods_project.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['CODE_SIGNING_ALLOWED'] = 'NO'
end
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['CODE_SIGNING_ALLOWED'] = 'NO'
end
end
end
大概是这样,开始 [‘CODE_SIGNING_ALLOWED’] 那个我是用的 ['PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER'],也是一只不行,后面改成 CODE_SIGNING_ALLOWED 就 ok 了,