#24 楼 @jianjianjianbing 嘿嘿。这部分还是比较简单的,后面如果大家都感兴趣,再开一片多线程消息队列的
#20 楼 @seveniruby 不短点留点神秘,怎么拉起人的好奇心呢
好文
可能本文中的技术论指向和我们看到的不太一样,学技术的根本目的,是为了更好的发现更多的问题
#29 楼 @kinget007 楼上所提到的性能,是指接口的场景部署、tps、场景模拟及分析,不是单指数据回收和分析
看看能不能获取登陆的 http 请求。如果不能,那就不好办了
代码上有两处不合理,需要修改一下。哈哈。有同学指出来了
linux
#7 楼 @lihuazhang 我对键盘的爱……是那种看一眼就走不动的。就这么执着
一把 dilco 104 无科……1800
一把 filco 87 侧刻 …… 1400
一把 HHKB Pro 正 …… 1800
然后……………………………
一台服务器…………2400/年(并没什么卵用)
psv 游戏机 + 卡…………2000
卧槽……我有点说不下去了……
在这条路上还会坚持多久
#1 楼 @seveniruby 可能游戏和这部分不太一样, 我们是从不通的服务器数据中通过脚本与算法对 log 数据进行解析,从一个源数据的池子中拿出所有的数据结果,比如聚合类型,rfm 决策树算法运算等等