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raymond (刘津嘉)
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  • Python 网络爬虫 (二) at 2016年04月14日

    #1 楼 @carl requests 链接在第一章有贴。

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #24 楼 @jianjianjianbing 嘿嘿。这部分还是比较简单的,后面如果大家都感兴趣,再开一片多线程消息队列的

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #20 楼 @seveniruby 不短点留点神秘,怎么拉起人的好奇心呢

  • 专项测试之 SQL 调优 at 2016年04月13日

    好文

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #17 楼 @darker50 哈哈, 好的, 得向煎饼多学习 , 这套系列 预计是分 5 章写完, 初级的 python 爬虫造轮子系列

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #13 楼 @jphtmt 对 每次登陆获取一次就好了。前两天我还在群里说。。TesterHome 的登陆验证方式,和知乎很相似啊

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #9 楼 @jphtmt TesterHome 的登陆, 有_xsrf 验证 包含了 bs4 的解析模块还有你提到的验证码

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #7 楼 @jphtmt 下一章会放两部分的爬虫内容, 一个是 html 的简单解析,第二部分,是应用的模拟登录, 你说的内容, 可能会在第三章中放出来, 结合第二章的内容, 用 python 实现登陆 TesterHome

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #5 楼 @jphtmt 可否发给我看一下

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #3 楼 @jphtmt 验证码部分现在通常的做法是将验证码拉回本地,手动输入,如果你想程序自动识别图像,这个太困难了

  • Python 网络爬虫 (一) at 2016年04月13日

    #1 楼 @jphtmt 不用框架, 自己写轮子,后续讲分布式,这部分其实主要的用意是让大家写出 pythinic 的代码 , 熟悉并习惯 python 的代码形式

  • 客户端 http 接口测试应该如何测试 at 2016年02月15日

    #5 楼 @mrqyoung
    或者直接用 urllib requests 模块直接写单元,然后 format 参数化进行测试和验证

  • 测试与开发的对立?唯技术论?这条路真的对么??? at 2016年02月03日

    可能本文中的技术论指向和我们看到的不太一样,学技术的根本目的,是为了更好的发现更多的问题

  • 移动测试 at 2016年02月03日

    #29 楼 @kinget007 楼上所提到的性能,是指接口的场景部署、tps、场景模拟及分析,不是单指数据回收和分析

  • 支付宝模拟登录,验证界面出现这个,篮球和篮筐都定位不到,请问该怎么解决?(用模拟器非真机) at 2016年02月03日

    看看能不能获取登陆的 http 请求。如果不能,那就不好办了

  • Python 实现接口测试的简单实例 at 2016年01月21日

    #5 楼 @andward 嗯 USER - Agent 要改, 要加一下 headers ,还有时间间隔

  • Python 实现接口测试的简单实例 at 2016年01月21日

    #7 楼 @andward 5 秒一下不保险, 哈哈

  • Python 实现接口测试的简单实例 at 2016年01月20日

    代码上有两处不合理,需要修改一下。哈哈。有同学指出来了

  • 你是 mac 用户,还是 linux 用户,还是 windows 用户 at 2016年01月05日

    linux

  • 2015年,你都败了些什么? at 2016年01月03日

    #8 楼 @monkey 妥妥,手感和揉胸一样一样的

  • 2015年,你都败了些什么? at 2016年01月03日

    #7 楼 @lihuazhang 我对键盘的爱……是那种看一眼就走不动的。就这么执着

  • 2015年,你都败了些什么? at 2016年01月01日

    一把 dilco 104 无科……1800
    一把 filco 87 侧刻 …… 1400
    一把 HHKB Pro 正 …… 1800
    然后……………………………

    一台服务器…………2400/年(并没什么卵用)
    psv 游戏机 + 卡…………2000
    卧槽……我有点说不下去了……

  • Happy 2016! AMA - Ask Me Anything :) at 2016年01月01日

    在这条路上还会坚持多久

  • 关于埋点的自动化问题 at 2015年12月22日

    #1 楼 @seveniruby 可能游戏和这部分不太一样, 我们是从不通的服务器数据中通过脚本与算法对 log 数据进行解析,从一个源数据的池子中拿出所有的数据结果,比如聚合类型,rfm 决策树算法运算等等

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