• 请问有做游戏接口自动化测试么

  • 游戏自动化识别方案困境 at 2019年12月02日

    嗯嗯,是啊,之前看你发的 PO 模式,感觉这样做很棒,不过我就卡在识别这里了。

  • 游戏自动化识别方案困境 at 2019年12月02日

    这个难度系数对我来说有点大啊~

  • 游戏自动化识别方案困境 at 2019年12月02日

    他们要求 cocos2dx-lua 版本 >= 3.1,我项目是 2.X 的~

  • 游戏自动化识别方案困境 at 2019年12月02日

    @zzt-chun @jiazurongyu 呼叫大佬

  • 部分可能是面试官有一些特殊的点,你没有答出来,他想看你是否能答得出来~~大多数情况下,还是看你的思路是否清晰。

  • 我去年刚好经历过跨团队调动,之前我是负责 A 团队的,但是项目逐渐接近尾声,所以公司把我调动到 B 团队,总共有 4 个下属。分享和交流我的经验。

    首先,你要确认自己是否想做管理?

    关于你说的 ‘我本人的情况’,我个人判断不是那么适合做管理岗位,当然这并不是无解的。因为做管理岗,要对内也要对外,所以如果要继续,必须做出改变。

    其次,团队的四个阶段基本是逃不掉的。

    • 下属不服我怎么办?
      可能会出现这种情况,表现形式一般就是不那么 ‘配合’ 工作(尤其跟你之前说在的团队相比)。这里你要区分不 ‘配合’ 的原因,区分方式很简单,直接单独跟他一对一聊就行了。如果只是一些客观原因,比如只是你的工作方式或者标准跟他们的旧领导不一样,这个就要随着时间慢慢去磨合。但是如果是一些主观的故意(一般很少见这种情况),可以具体分析,比如是不是因为你的空降,导致他觉得升职无望。如果还是能很好的完成工作,问题也不大,但是如果不配合,那该怎么做就怎么做,不纠结,但是要跟团队交代清楚什么情况。另外这里的 “服” 我觉得是工作分配,至于工作技术相关的,还是以谁的更好为标准,不要一言堂,多让大家发言。

    • .....不统一?
      这里你没有明确说明是什么不统一,所以概括性的说一下。工作的最低标准和要求统一,具体做法求同存异。

    • 我应该如何跟我的 leader 谈判或者沟通?
      你跟你领导就是沟通,不存在谈判。这个你最好有实际的案例,才好展开。跟领导沟通的话,你自己先想清楚各种的情况,比如各种做法的优劣,让他做选择题,而不是让他给你出解决方案。他给你出多了解决方案,解决你可能就是他的下一个解决方案。如果一些问题各执己见,我会按照领导的方案执行。

    • 需要获得哪些支持?
      这个你自己应该很清楚才对啊

    最后,以下为几个原则和要做的事情:

    1、先解决人的信任,再去解决事情会变得轻松很多。如果人都不信任你,你就想大刀阔斧,大部分是收效甚微,而且进一步恶化关系。
    2、找每个下属一对一沟通。就聊几个问题:你觉得自己目前的工作状态如何、对团队的看法、团队可能存在什么问题、你自己的对团队或者我有什么预期?过程中,你只听不说,尽量让下属多表达,这样有利于你了解下属及团队。
    3、现行的工作规范和流程尽量不要轻易改动。存在即合理,而且这里更大的一个考虑点是,你要先解决人的信任问题,这样解决事情才变得更轻松。

  • paper 是啥~

  • 浅谈自动化用例设计 at 2019年11月19日

    python+airtest+jenkins。
    现在我们遇到的问题是项目是五年前的项目了,所以引擎版本比较旧,不支持 poco 框架,只能用 airtest,但是识别率不稳定,且很多断言都不好做~

  • 浅谈自动化用例设计 at 2019年11月12日

    这种基础的实用只是对我的测试自动化工作的开展,真是受益良多啊,少了很多弯路。
    不过我做游戏的,一般大家都是 UI 自动化的~少有单元和接口自动化

  • 做测试,你后悔过吗? at 2019年11月12日

    记得之前有调查显示 ,选择工作后,至少 80% 的人都后悔。但对我来说,起码这份薪资还不算太差。

  • 膜拜大佬,希望可以做次手游自动化分享呀~

  • 给力~

  • 借楼吐槽,现在很多金融类的,尤其是银行 app 啊,跟商业化 APP 真没的比啊,都很卡,点击一下半天才有反应~后来咨询一个某大型银行软件开发的朋友,说 ‘觉得卡’ 其实是因为 APP 在做校验,是在等待校验结果~等待校验的时候也不给客户个反馈,我还以为卡了呢。

  • 看到有了~~

  • 这个题目应该是在考察你工作总结以及全局性思考能力,测试是讲究方法论的。

    我招聘的时候 ,如果对方是面试测试主管的位置,我会问 “给你一个手游,如何测试”。这个就跟上面胖虎所说的类似,就是考察 “总结 + 工作思路”

  • 首先感谢大佬写了这么多🙏 ,目前我都是自己摸索,所以异常艰难,想系统的学习关于白盒测试、自动化测试、测试开发等等内容。

    想继续跟大佬请教下,我目前有 2 个困惑:
    1、我想对游戏有系统性的认知,这个主要是说程序技术向的,举例说明:协议通信、数据库这些知识,有什么好的学习途径么(比如看书,具体是那些书,如果是看网课,具体是什么网课,自己看了一些,想少走一点弯路)?目前我自己在看廖雪峰 mysql,还买了本图解 TCP/IP。

    2、我是想做持续集成,所以我首先做了自动化测试(主要针对冒烟,过程艰难啊),目前是用 python+airtest,不知道大佬有没有成熟的,实践过比较好的框架等?

  • 功能测试有框架吗? at 2019年10月08日

    功能测试框架,应该指的是功能测试通用用例,固定的一些内容都可以套进去,输出测试用例。

  • 谢谢大佬,我去研究一下。

  • 这是一份用例哦,如果能分享思路,如果能总结下就更好了啊~

    比如我们说婚姻和师徒系统,其最大的特点是包含 “玩家交互”,那就涉及人与人的数据交换,那可以围绕这个核心去展开思路。

  • 用图像识别遇到最大的问题:
    1、图像匹配度
    2、断言
    第 1 个问题,我在编写代码的机器上,有时候都会卡主,如果放到其他机型来跑,兼容问题就更多了,需要不停的换图片。
    第 2 个问题,主要是一些设计数值的判断,无法获取到图片上的数值,这个不知道大佬有没有办法啊

  • 从测试的角度看游戏 at 2019年09月18日

    写的很棒哦~
    游戏测试,如果从策划设计上来看的话,讲究一个 “归零心态”,我觉得挺难得啊

  • 自动化来玩大家来找茬 at 2019年09月18日

    学习了~~

  •      My junior school English teacher come to my mind when I notices this topic.
         I writing this in English not because I am good at it,but I want to thanks my English teacher Qingyue Liu in this way.
         I was born in a village,we did't learn Englis there at school.So when I study in the junior middle school of our city,English is too hard for me,but it is so easy for my classmates who was born in the city which makes they learned English from the primary school.Teacher Liu noticed that and had a talk with me,she encouraged me by showing me how to start learning English.I remembered words and practiced dialogue every day and night,teacher Liu always asked me to answered questions in the class which is truely a great help for my English study.Gradually,I love to have the English class,and also the teacher Liu.Afterwards,I could get a very good English grades always for the rest of my junior middle school,and also the college entrance examination.
         Now,I am working in guangzhou and I know I will visit my teacher Liu someday in Henan Province.

  • 有一个标准是:参考各测试平台,比如 wetest 的定位,他们的考虑会更全面。