def my_assert(self, assert_str, first, second, msg=None):
assert_name = f"assert{assert_str}"
if hasattr(self, assert_name):
pass
try:
getattr(self, assert_name)(first, second, msg)
except AssertionError as e:
pass
else:
pass
poco 的 drag_to
@tangoliver @luojun0115 游戏行业里面,一个项目会有游戏策划手动配置的数据,比如角色的升级经验,这个文章就是做一个检查这些数据的是否正确的自动化测试架构
改了一版,你再看看这次描述的怎么样
@simple 申请开通一下专栏,还能申请么
需求不会再改了,本周不会再加新东西了
#8 楼 @nancy2896 最后的笑,没看懂
#7 楼 @dancingcat_ 所有才被定为目标