应该是换行问题,把 eight 换成 nine,一样翻译不出来
我理解 qa 在测试环境上部署一次也是对发布步骤的一个梳理,如果只是开发边开发边改环境配置,不能保证上线步骤不出纰漏
其实勇者积分的作用就差不多是这个吧 只不过不是收钱的,直接搞个花钱买勇者积分吧
哈哈
但头像锁定,要多一步点头像的操作,可能你点了头像后,还没点技能,英雄已经跑出你的视野了
但遇到过,我用小乔在打蓝,队友在旁边打小野,结果我的技能自动释放放到了小野身上,一脸懵
操作设置里有目标筛选选项,可以选择优先血量最少还是优先最近
根据改动量用二和三结合吧,改动大用二,改动一般用三,我们目前是这样~
由于自己本身工作中涉及的都是 java,所以工作中也是在用非脚本语言的思维写脚本,在 solutions 里看到了很多类似的一句话脚本,感觉挺开心的,哈哈
我之前用方法一在本地调试一直过不了,所以后来才会把表达式改的这么诡异,相同的输入用方法二就可以过,所以没有怀疑环境本身;刚用 leetcode 试了一下方法一,确实过了,看来我给在本地找找原因了,3Q~