针对排位赛,可以提供一个防掉星功能
以下数据均为个人臆测:
假设日活量 100 万,日失败 50 万,有 1/50 即 1 万人购买了防掉星功能,日使用量为 5000 人,日使用次数为 3 次,日收益为 3 万,年收益约 1000 万
@seveniruby
思寒哥,你怎么看
防掉星,那就有一大波送死的、报复社会的人了,然后游戏体验变得极差,导致游戏呗淘汰。
思寒哥表示好不容易熬夜打回到黄金,假如有了防掉星又纠结黄金段位掉星性价比太低,又陷入纠结。。。。
@MaCar
这个也有道理,那可以提供每周限定几次,达到一个平衡
搭车求钻石 3 以上队友一起上王者~~~~~~~~~顺便想说一下如果有这个功能,这游戏就会被骂死.....
跟炉石传说是不是一个套路?上了传说就不怕掉下去了?
这个 Idea 忽略了排位赛的本质,就是排位就是竞争,如果你提供了保证,排位还有啥乐趣,不如去匹配?